红色警戒 3(Command & Conquer: Red Alert 3)

indienova.com/game/command-conquer-red-alert-3

故事描述强大的苏俄军队节节败退,盟军准备一举攻入克里姆林宫,库夫将军以及丹科上校决心孤注一掷,使用了未经测试的秘密武器

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103135

上线STEAM,后期可以微调上手机端。程序已经在搭建框架了。美术可以远程或者外包。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

UNRUSH

indienova.com/steam/game/2182200

帮助玛找到他的孙子。帮助玛找到他的孙子。玛老人失去了孙子。 你能帮助他摆脱敌人的危险吗?……特点扮演老人玛和他的孙子。放慢主角的速度来解决谜题并继续游戏。35 个关卡,每个关卡包含多个谜题

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

戴森球计划(Dyson Sphere Program)

indienova.com/steam/game/1366540

*不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。……*多种自主定制的设定,打造属于你自己的戴森球计划。……,形成大规模的自动化流水线

戴森球计划(Dyson Sphere Program)

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* 不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。……* 多种自主定制的设定,打造属于你自己的戴森球计划。……,形成大规模的自动化流水线

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

不同地图的事件之间如果有因果联系就只能公共事件(又是另一个事件)来连接。……“玩手机”的剧情分支那么多,如果都写在一个网格里,会很臃肿,而且还会让debug查错变得麻烦又危险。……每次要“玩手机”,就让玩家转移到这个地图,触发公共事件调整变量,以触发“事件空间”地图上的事件,结束后再把玩家移回到原先的地图

方程:《我要完成的事》制作日志(七)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29417

说得就好像我现在已经是其中的一份子似的……)原本的打算是分成三个大部分(手机、小说、玩游戏)来做主线。……手机的部分现在正在写作中,小说的部分还在构思阶段,问题是游戏的那部分具体要如何实现——这是目前唯一留下的……原本设想是将这个部分造成“山寨RPG Maker”类型的minigame,可惜,如果不用脚本和插件,只事件管理器直接在地图上点点点写写写贴贴贴

星际工业国:崛起

indienova.com/steam/game/2497430

它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带。……注意:硬核放置,玩法另类,在线肝,休闲挂!……它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带

版本:Early Access


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