小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

你是八嘎君:洗洗睡

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最近公司项目准备上线了,疯狂加班Ing。 卡组编辑器想了很久还是决定卡牌 + 战旗的玩法的。……关于字段什么的,自己想到什么加什么了。就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……走地图的话估计会做成兰斯那样的模式,看看有没有什么创新的想法,不过还早着呢

Alaskan Road Truckers: Mother Truckers Edition

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用独树一帜的卡车和卡车司机装饰征服阿拉斯边境。你是阿拉斯绝赞卡车手——必须让所有人都知道这一点!……以下是《阿拉斯卡车司机:绝赞卡车版》中的一内容:纹身拽酷男火热的卡车贴纸阿拉斯最酷炫的引擎盖装饰物弑牛者……关于《阿拉斯卡车司机》:准备好在最后的边疆体验终极卡车驾驶吧

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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前言说完了,看看今天都有些什么吧。……下面是一值得关注的点:将延迟减缓了约 10ms,很大的一个进步,因为之前就已经很好啦!……解决了一游戏的兼容性问题,包括:Stormland,The Climb,Star Wars: Squadrons

芭比梦幻屋历险记(Barbie Dreamhouse Adventures)

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还有,帮我和我的朋友们打扮时尚前卫的造型,准备好美照连环吧!……跟着我们一起进入梦幻屋探险,好玩又刺激,什么事都可能发生唷!……精心妆扮有什么时髦的撇步吗?好多好多的服饰可以选啊!

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

v=Md6W79jtLJM自己的感悟与理解。……shift会变成空心,实心的椭圆。……本日志的最后一个基础工具是轮廓线工具(我也不知道为什么要叫这个名字),快捷键是D

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……接下来我们添加一颜色,但在此之前,我们想要让光线的边缘变得不那么硬,而是一个渐渐削弱的效果。……接下来我们添加颜色

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……接下来我们添加一颜色,但在此之前,我们想要让光线的边缘变得不那么硬,而是一个渐渐削弱的效果。……接下来我们添加颜色

托卡小厨房寿司(Toca Kitchen Sushi)

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- 想让你的食物更熟?提高平底锅的温度,看看会发生什么吧。 - 用砧板切好原料或寿司卷。……- 准备好餐食后,就需要完美的餐盘啦。……那么,今天什么菜呢?

Castle X:节后快乐

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开工快乐 春节假期结束,回来继续开发已一周了~准备好下周的一个小版本的更新,修正了一bug,细化了一资源……目标有了,就朝着那方向肝~不知玩了上一版本的玩家有些什么感受呢~?……有什么建议都可以在这里留言或私信我们~

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