indienova.com/steam/game/3296620
你可以选择一次又一次相信自己的父母,也可以选择从一开始就提防他们。……当现实和幻觉开始交织在一起,你真的能够保证自己不困在梦境中吗?……不同的选项会导致情节不同,但是结局是注定的,因为这是回忆,不是未来。 “看来我真的不配吧
indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920
现在的资源真的是太多,于是个人觉得与其是做游戏,不如是在比拼组织资源的能力 这个是学了三天虚幻做的;用下来的感觉是挺好的……,感觉和unity差不多,就是上手稍微有点不一样,设置一下起始地图和获取角色控制权,别的就没太大区别了……,于是开始尝试学习一下虚幻,这个是学了三天的虚幻,可以跑起来了,怎么说呢,这个引擎真的很能忽悠人啊,大量的高质量免费资源
indienova.com/u/callofasa/blogread/4280
既然是拿人们普遍认为的,“高尚”“艺术”的东西做噱头,那么就容易两方都不讨好。……这些点评系统,真的能教人画画吗?不,这类游戏目的都不在于教人画画。……传达一个故事,一个思想,现在更好的媒介是电影,是连电影都包括的游戏。那么,游戏是艺术吗?2.
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2283
而另外一个概念就是Image_Data了,也就是需要识别的图像数据,当然如果是多图识别的话,这个就相应的有多个了……其实说白了,不管是AR还是VR都不过只是展现形式的升级而已,就像最早业务员就凭一张嘴给客户介绍产品,后来有纸质的产品手册来展示……作为开发者,技术上真的区别不大,程序基础有的情况下,无非是多了解点新技术原理,研究几个插件库,改变一下设计思路这样而已
indienova.com/u/indiecain/blogread/36583
市面上那些所谓的“独游”真的满足条件吗?……但是小体量的作品就一定可以算作独立游戏吗?这个评价的标准如何量化呢?……再换个角度,独立游戏的内容量就一定很小吗?
indienova.com/groups/post/100848
这里,有一点儿地方需要澄清一下,“做出来”跟“能够做出来”是完全不同的,“做出来”是既定的事实,去做了……我们确实是“能够”,但是却只有极少数的人真的做到了“能”。……想一下我们是如何学习英语的,“能够”和“能”之间显然是着巨大的差异的
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951
这里,有一点儿地方需要澄清一下,“做出来”跟“能够做出来”是完全不同的,“做出来”是既定的事实,去做了……我们确实是“能够”,但是却只有极少数的人真的做到了“能”。……想一下我们是如何学习英语的,“能够”和“能”之间显然是着巨大的差异的
indienova.com/groups/post/100845
这里,有一点儿地方需要澄清一下,“做出来”跟“能够做出来”是完全不同的,“做出来”是既定的事实,去做了……我们确实是“能够”,但是却只有极少数的人真的做到了“能”。……想一下我们是如何学习英语的,“能够”和“能”之间显然是着巨大的差异的
indienova.com/u/1843556053/blogread/34919
关于绘画的热情 |《冥王》》,看了他们聊了很多漫画技法上的东西,虽然看不太懂,但感觉两位大佬脸上的笑容就没停过……下午本来要去学校附近拍些素材,但因为脚拇指上长了个水泡,换完衣服时准备出门缺找不到车钥匙,就暂时搁置了……跟拍痞子的女摄影师被痞子说了好多次“拍我的镜头是没用的。”
版本:Early Access
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