麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 6

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然后https证书还是用的certbot,生成了个泛域名的,省了几千块。……除了跟目录外,这些映射都可以在 OSS 配置成功(我个人觉得 CDN 就不应该处理这种redirect……),但跟目录那个必须在 CDN 配置,这个我也能理解

小组帖子:国际独立游戏团队寻找UI/UX设计师或者顾问!

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招募UI/UX设计,最好有卡牌游戏相关经验。……联系方式,微:tian_di_2009/邮箱:di.tian1998@gmail.com

小组帖子:求游戏策划,3D美术,建模师,webgl开发远程办公~

indienova.com/groups/post/101397

有兴趣v:Freak_Choutai Nova-l9iv7B: QQ:896861729游戏动画绑定期待加入

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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策划这个职称就产生了,它在字面上本身就隐含着组织者和建议者的含义,就显得不那么具备专业性,翻译成东北话叫张罗……这里要插一句,当时中国游戏行业确实有科班出身的游戏设计——非常少数的国外大学游戏专业出身的人才。……说回“华丽的 3A 千篇一律,有趣的创新万挑一”

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林,……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·……各类随机事件·超丰富的道具系统,包括武器、陷阱、甲、建筑物和其他一系列从远古到现代的科技物品·完善的排名机制

幸运勇者(Lucky Hero)

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职业:3个可玩职业:战士、刺客、召唤,3套不同的玩法体验 挥动宝剑与盾,稳扎稳打的战士 使用匕首和袖剑……,拥有各种高超战斗技巧的刺客召唤强大生物进行合成或者献祭的召唤符号:游戏中总共有超过300个神秘的符号……在这个充满挑战与策略的世界,研究透彻各种敌人与符号搭配,你才能成为真正的幸运勇者!

版本:Early Access


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