小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

也就是说,超级马里奥一定文学性。……虽然数字游戏使用过程本身,依赖于一定物质条件,例如玩家电脑,依赖于一定能量条件,例如玩家电脑要有……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定形式信息消费

dai123456:游戏设计需要做什么

indienova.com/u/dai123456/blogread/29667

一、游戏程序 类似于软件工程师,需要精通掌握至少一门程序语言,比如c语言,c++;页游方面,flash……另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用。……想学习策划的话,需要你较高综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等

Dva萌妹:软件开发前景无限

indienova.com/u/2201278525/blogread/26740

因为他们做不是重复性工作,而是创新。同时,软件开发工程师工作地点集中在技术集中一线城市。……他们给出薪酬大部分在月薪万元以上,要么就写着面议。计算型软件。……比如说工业中常用于分析流体状态CFD软件,和用于机械、电气、建筑等行业设计CAD软件

2000人、300多款游戏DEMO,2021 GGJ中国区作品演示2月6日线上直播

indienova.com/indie-game-news/2021-global-game-jam-china-live-stream/

无法前往线下站点开发者也能够通过直播间感受线下站点氛围,增加参与感与紧张感。……直播的时间是从 2 月 6 日早上 10 点一直到晚间,也欢迎大家通过以下直播间来围观今年各开发者们创意……www.douyu.com/9080042西瓜:https://live.ixigua.com/315245/抖音

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-02-2016.07.15

indienova.com/u/christiantam/blogread/905

建模软件,使用是maya,很早开始就自学maya,从当初学习到现金,maya跟自己度过了10年。……,也许更好办法,可以提升工作效率。……看看骨骼关系图,哈哈哈,命名时候真是手,但是为了日后方便自己制作动作,明明规范是必须

深度微观:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程回顾

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34419

江西软件职业技术大学赛点:以光之名开赣!  ……9月24日,江西软件职业技术大学青年意气风发,百炼成钢,现场200名竞爱好者报名参赛,比赛氛围既紧张又热烈……硝烟弥漫比赛氛围和亮眼青春气息让赛场成为众人瞩目的焦点,纷纷驻足围观这场竞盛宴

深度微观:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程回顾

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34420

江西软件职业技术大学赛点:以光之名开赣!  ……9月24日,江西软件职业技术大学青年意气风发,百炼成钢,现场200名竞爱好者报名参赛,比赛氛围既紧张又热烈……硝烟弥漫比赛氛围和亮眼青春气息让赛场成为众人瞩目的焦点,纷纷驻足围观这场竞盛宴

游戏玩家:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程南昌工学院等赛点回顾

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34557

,现场选手们神情严肃,手指迅速在屏幕上高速操作,竞比赛氛围拉满。……江西软件职业技术大学赛点:以光之名开赣!  ……9月24日,江西软件职业技术大学青年意气风发,百炼成钢,现场200名竞爱好者报名参赛,比赛氛围既紧张又热烈

公考模拟器—数量关系

indienova.com/steam/game/2754230

《公考模拟器—数量关系部分》,可以作为数量系统学习工具,并不仅仅是刷题,详细知识点介绍和思路步骤分解……我只是把自己对数量关系理解,整理成循序渐进程序,帮助学习数量关系玩家降低难度,即使这样,该软件也只能起到辅助作用……目前数量关系部分几大模块:1、修仙为背景数量关系题干,稍微有些趣味性,通过每个步骤分解询问,熟悉步骤流程

洛里斯杨远:每月更新汇总 5月

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33846

4月11号 到 5月27号 所有的更新内容如下主要更新新增3种互动新增 看书(学习)/文案(工作)/直播……(工作2)新增插件 EdgeTTS桌宠说话时候附带语音,使用EdgeTTS生成默认高兴状态新说话动作其余更新写好了所有数据计算功能……,可以使用软件[反馈]功能,或加入虚拟主播模拟器群进行反馈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)