indienova.com/groups/post/100595
对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……另外 幻境的工程和云端不一致时 提示界面的按钮可以换成两个按钮一个是本地覆盖到云端 一个是云端覆盖到本地……这方面你们得努力啊,虽然国内市场的广告对接,以及内购对接会比别的引擎方便
indienova.com/groups/post/100596
对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……另外 幻境的工程和云端不一致时 提示界面的按钮可以换成两个按钮一个是本地覆盖到云端 一个是云端覆盖到本地……这方面你们得努力啊,虽然国内市场的广告对接,以及内购对接会比别的引擎方便
indienova.com/groups/post/896
这个是官方对2D部分的一次线上直播教程,unity的线上直播教程一直是很有干货的,这个视频就比较全面的讲了一遍……www.bilibili.com/video/av3317620/3)Unity官方游戏脚本开发教程初级 1~28:这个系列教你怎么在……unity里写脚本,虽然是初级,但是建议对编程有一定的了解,有点就行
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37783
收到《冒险岛》官方邀请函的时候,我手都是抖的。……不是夸张 收到《冒险岛》官方邀请函的时候,我手都是抖的。……我抽到的任务是“帮一位玩家拍照”,刚好看到有个兄弟正对着江景发呆,我过去问:“哥们,要不要帮忙拍?
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办。……那奇:真正游戏中,到不是因为吃饭的禁忌而引发的灵异故事,我不能多说,总之请大家安心食用(狗头)。……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?
indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879
直到偶然间各种各样的因素让我自己琢磨着做了一款独立游戏,不过由于从业经验,我的独立游戏有着浓厚的手游风格……那时候更多的是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外的其实没啥重要的,没有steam成就并不影响游戏本身……写程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人的狂欢,狂欢是一群人的孤单
indienova.com/u/com2us/blogread/29307
在2021年8月到9月举行。……“第一届中韩电竞友谊赛”所有的比赛通过哔哩哔哩‘友皆乐TV’进行了全程直播,专业游戏解说将为观众献上了一系列精彩比赛解说……,那就让我们一同期待下一届中韩电竞友谊赛!
indienova.com/u/com2us/blogread/37804
随后极具岭南风采的英歌舞表演再度掀起欢呼浪潮,鼓点激昂、阵容整齐的演出使不少玩家举起手机记录,为比赛增添浓厚的文化交流气息……为让更多玩家第一时间参与深圳站,赛事于哔哩哔哩直播、微信视频号双平台同步直播,直播间累计观看量持续攀升……本次深圳站以其跨国玩家交流、传统文化与电竞赛事融合的独特体验,赢得现场与线上玩家的一致好评
indienova.com/steam/game/3251080
一个关于爱的剧情小故事。今天是普通的一天, 快节奏的社会依然运转,但是今天似乎又不是普通 的一天。……这是一段十分简单她与他的故事,一段简单的对话,一段简单的场景,简单到双方都没有名字。……自己第一次开发做的小游戏,感谢你们的游玩!我的社交账号名字皆为爱希,快手、抖音、B站都能找到我
indienova.com/u/zuanzike/blogread/8238
VR模式写的这些,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要的更新是加入NGUI……,是Playmaker写的:下面这是主角的攻击脚本,上次没发现,现在检查好多错误,有点忏愧啊,赶紧更正……,场景和角色的,模型的工作始终是大头
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