小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。……另外 幻境工程和云端不一致时 提示界面的按钮可以换成两个按钮一个是本地覆盖云端 一个是云端覆盖本地……这方面你们得努力,虽然国内市场广告对接,以及内购对接会比别的引擎方便

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。……另外 幻境工程和云端不一致时 提示界面的按钮可以换成两个按钮一个是本地覆盖云端 一个是云端覆盖本地……这方面你们得努力,虽然国内市场广告对接,以及内购对接会比别的引擎方便

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

indienova.com/groups/post/896

这个是官方对2D部分一次线上直播教程,unity线上直播教程一直是很有干货,这个视频就比较全面的讲了一遍……www.bilibili.com/video/av3317620/3)Unity官方游戏脚本开发教程初级 1~28:这个系列教你怎么在……unity里脚本,虽然是初级,但是建议对编程有一定了解,有点就行

Nova-2N7SZc:一场很特别的《冒险岛》发布会:我在游轮上找回了青春的感觉

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37783

  收到《冒险岛》官方邀请函时候,我手都是抖的。……不是夸张   收到《冒险岛》官方邀请函时候,我手都是抖的。……我抽到的任务是“帮一位玩家拍照”,刚好看到有个兄弟正对着江景发呆,我过去问:“哥们,要不要帮忙拍?

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办。……那奇:真正游戏中,不是因为吃饭禁忌而引发灵异故事,我不能多说,总之请大家安心食用(狗头)。……毕竟吓人游戏很多,最后能让人记住却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879

直到偶然各种各样因素让我自己琢磨着做了一款独立游戏,不过由于从业经验,我独立游戏有着浓厚手游风格……那时候更多是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外其实没啥重要,没有steam成就并不影响游戏本身……程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人狂欢,狂欢是一群人孤单

Com2uS:2021-2022 中韩文化交流年 第一届中韩电竞友谊赛圆满落幕

indienova.com/u/com2us/blogread/29307

在2021年8月9月举行。……“第一届中韩竞友谊赛”所有的比赛通过哔哩哔哩‘友皆乐TV’进行了全程直播,专业游戏解说将为观众献上了一系列精彩比赛解说……,那就让我们一同期待下一届中韩竞友谊赛!

Com2uS:魔灵召唤: 2025深圳站盛大落幕 点燃跨国交流新热度

indienova.com/u/com2us/blogread/37804

随后极具岭南风采英歌舞表演再度掀起欢呼浪潮,鼓点激昂、阵容整齐演出使不少玩家举起手机记录,为比赛增添浓厚文化交流气息……为让更多玩家第一时参与深圳站,赛事于哔哩哔哩直播、微信视频号双平台同步直播直播间累计观看量持续攀升……本次深圳站以其跨国玩家交流、传统文化与竞赛事融合独特体验,赢得现场与线上玩家一致好评

心之迷雾

indienova.com/steam/game/3251080

一个关于爱剧情小故事。今天是普通一天, 快节奏社会依然运转,但是今天似乎又不是普通 一天。……这是一段十分简单她与他故事,一段简单对话,一段简单场景,简单双方都没有名字。……自己第一次开发做小游戏,感谢你们游玩!我社交账号名字皆为爱希,快手、抖音、B站都能找到我

钻子游戏:【龙之忍者VR】零代码编写的忍者动作游戏

indienova.com/u/zuanzike/blogread/8238

VR模式写的这些,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要更新是加入NGUI……,是Playmaker写的:下面这是主角攻击脚本,上次没发现,现在检查好多错误,有点忏愧,赶紧更正……,场景和角色,模型工作始终是大头

版本:Early Access


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