cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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对应游戏当中的主角操作,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:Inlingo - 本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.

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我们做本地化、画外、美工外包,买量视频 服务.……如果您打算去西方市场或韩国,越南,日本等,请通过微Arcanum_ID联系我

灵魂根源(Spirit Roots)

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pirit Roots 是一款有趣的老派 2D 平台游戏,有着感人的故事情节以及圆满的结局。……将自己沉浸入这个位于星系边缘地带内拼凑而成的星球,由诸多残酷的动植物群组成的世界吧。……这一切,我们的游戏都有!

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事。……而接下来的续作基本也沿袭了初代的特性,所以这个系列基本是顺理成章的制作下去,制作团队花了更多的精力在叙事

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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如上图“辞职”道具,虽然通过描述能体会到主角内心的情感挣扎,但辞职能使“防御熟悉大幅度强化”的功能却让人有点摸不着头脑……;大多数玩家只关心辞职大幅度提高防御效果,甚至会下意识忽略掉灰色斜体小字。……实际,现实的 pupu 至今还没有对父母坦白自己想从事于独立游戏的勇气,她觉着应该再等等、再等等.

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

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7月20号晚,看电影的过程中,突然有微滴滴滴。……大佬说是因为我本科毕业的时候写的论文是有关于游戏音乐的,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理……dota,加ub打彩6等的,steamid: Snowight;Ubid: Snowight.; 反正基本都是这个

GWB-腾讯独立游戏孵化器:两年时间做出爆款!这个团队的两大秘诀:错位竞争+专家助力

indienova.com/u/gadqq/blogread/33612

专家团合作请微联系:yunmicolor)独具特色的国风视觉包装,是《桃源深处有人家》最抓人眼球的亮点……游戏整体美术风格、以及“桃花源”的意境,灵感均来源于《千江山图》。……关于统一素材音量的问题,“晨”一方面给出了客观音量标准,让开发团队有了明确的参考;另一方面又指出还需要根据主观审美进行细节的微调

音姬(Audio Beats)

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在操作的设定,设计了单键、长键以及方向键的操作方式,使玩家在打击点过程中体验到不同的律动打击的效果。……玩家不只需要依靠音感及手速来提升精准度,更需要调动全身的肌肉协调性来适应 VR 全方位操作,不只从视觉……3D 化,从操作也给予了玩家全空间击打的体验以获得专属于 VR 的游戏魅力

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28622

自身经验不足也是一个很大的原因,以前没有做过这种长篇故事,脑子觉得“我可以”,实际并不可以。……我们专业现在是安排的可以两年/三年毕业,两年毕业就一定要在这学期开题。……(不过,因为我们前两学期课很多,又有36周实习要求,实际不是肝帝+时间管理大师的话两年毕业基本不可能

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