Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

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简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

羽化:Day 38

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要桌游的感觉 有时候 你看东西真没有别人准 因为自己有惰性2.修改 冲过重新排列骰子的UI显示层级3.……冲过重新排列背包界面 加入属性显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23244

因为你心里没有答案,你也不告诉人答案,你这是在。最好的故事存在你的心里,但你不说透。……,我一定要做没有电影化叙事的游戏,不要这些东西,而是什么东西适合你就拿来用,但是你要确保最后他是一个一致的……所以他做所有的东西都是为了市井的感觉来制作

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

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直接看结论点这里 问题 对于一个即将要开始开发的项目,哪些功能比较重要,需要优先实现,我们提出了两个方向……结论对于要开发的东西,功能已经相当明确,有具体的设计文档的时候,先实现导入数据的功能,再实现主要的功能是合适的选择……对于要开发的东西,功能尚不完全确定,需要反复验证功能的时候,先实现主要的功能,再实现导入数据的功能是合适的选择

KumaKuma Manga Editor

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《KumaKuma本子编辑器》是一款以3D模型为基础制作的丈育漫画编辑器,我们的目的是让所有人都能体会到制作本子的乐趣……《KumaKuma本子编辑器》是一款以3D模型为基础制作的丈育漫画编辑器,我们的目的是让所有人都能体会到制作本子的乐趣……还有很多七七八八的功能大家自己摸索试试吧,帮助内有使用说明哦~ PS:虽然我知道你们懒得看,那就群问大佬们吧

黑月(Black Moon)

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遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

咸鱼喵喵(Nyaruru Fishy Fight)

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开发:猫尾巴制作组, 赤瞳大白猫。发行:赤瞳大白猫。发行日期:2022-07-29。……玩家需要在错综复杂的地图里收集一种叫做“猫币”的东西,猫币可以在商店里购买能够提升喵露露能力的东西,这些东西能够帮助喵露露更好的应对各种各样的

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

叽咪叽咪:一帮“游戏老兵”倾力打造的真实《火星漫游》

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开发者需要有对自己产品的清晰定位和思路,而不仅仅只是根据当前市场的热度去制作游戏。……叽咪叽咪:您觉得相比其他平台游戏,主机游戏在开发上有哪些需要注意的地方?……如何将玩家的视觉、听觉、交互感最大化,是在游戏开发的最开始,开发者就需要想得很清晰的东西

版本:Early Access


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