天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/steam/game/953690

全身赤裸的搁浅在不知名星球的海边,这四位麻吉醒来发现他们陷入了一个游戏老梗的状态——失忆。……要怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……你得在六十多个岛屿之间游走,并在疯狂又爱Cosplay的哥布林[/b],放屁的石巨人和诅咒的天才们的围堵下闯出一条血路

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds

全身赤裸的搁浅在不知名星球的海边,这四位麻吉醒来发现他们陷入了一个游戏老梗的状态——失忆。……要怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……你得在六十多个岛屿之间游走,并在疯狂又爱 Cosplay 的哥布林,放屁的石巨人和诅咒的天才们的围堵下闯出一条血路

噗噗 Project开发日志 #5

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建造各种冒险场所、发布冒险任务,来接待各种不同行会、职业的“勇者”,而勇者通过冒险,激发出各种精神特质,噗噗汲取……版本】11 月底-4 月(继上篇中的 v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志的二月份过年后……到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在 40 分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

建造各种冒险场所、发布冒险任务,来接待各种不同行会、职业的“勇者”,而勇者通过冒险,激发出各种精神特质,噗噗汲取……版本】11月底-4月(继上篇中的v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志的二月份过年后……到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在40分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁

游戏战斗设计基础 — ACT 游戏中的战斗资源控制

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《dota》中的树枝,是一种缓慢恢复类药剂,其特点是一旦使用者攻击,则恢复效果立即被打断,这促使其使用者在战斗中考虑如何有效的躲避敌人伤害……,甚至在使用树枝,直接躲在野区等恢复完。……缓慢的精力值恢复速度会让玩家充分考虑精力值消耗产生的风险

YiTiaoDaYu:游戏战斗设计基础(十)——ACT游戏中的战斗资源控制

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27540

《dota》中的大瓶,是一种缓慢恢复类药剂,其特点是一旦使用者攻击,则恢复效果立即被打断,这促使其使用者在战斗中考虑如何有效的躲避敌人伤害……,甚至在使用大瓶,直接躲在野区等恢复完。……缓慢的精力值恢复速度会让玩家充分考虑精力值消耗产生的风险

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165

缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走的时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色的羽绒服……我看呆了,从没用一个人这么的迷住,但是我真的迷住了。……我愣了一下说到,朋友么,可以吧。说完之后我就又转头看着河面,江洛也转过头看着河面

风暴岛(Island of Deception)

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他们在游戏中扮演飞机遇难的幸存者,以及岛屿迷惑的迷失者。……而幸存者要做的就是阻止船好。……拾取可以在船附近点击使用,用以造船

亚瑟王:第九军团(King Arthur: Legion IX)

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深入体验这款将回合策略与以角色为中心的RPG相结合的独特作品。……但当他们意外抵达湖中仙女的魔法国度,盖乌斯·尤利乌斯·门托决定征服这座岛屿,在此建立永恒罗马。……你的行动将决定盖乌斯是恢复人性还是永久转化为恶魔

Malody V

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全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新的Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的bug。……* 支持play效果: 随机, 翻转, 常, 倍速, 死亡。* 完善的在线排名系统

版本:Early Access


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