麻烦矿工(TroubleMiner)

indienova.com/g/TM

附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

扫射(Strafe)

indienova.com/game/strafe

国家首席医师的警告:国家首席医师已被 STRAFE®残忍地杀害了

杀戮时间(Killing Time)

indienova.com/game/killing-time--1

暗杀或其他性别:女别名:黑之死神身高:160cm三维:B87(Fcup)W58 H94 男主:布鲁诺职业:魔法医师性别……:男年龄:19叶月的恋人,一个靠谱温柔的魔法医师在叶月出任务是不幸受伤,那时受到了布鲁诺无微不至到照顾从而日久生情成为了恋人

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-4-6/

作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议,也请一提出……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon

时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

小组帖子:开发团队组建的状况更新

indienova.com/groups/post/100643

现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

Magic Chou Party: Marisa to Marisa no Gensou Hanabi

indienova.com/game/magic-chou-party-marisa-to-marisa-no-gensou-hanabi

Magic Super Party, マジック超パーティー -魔沙と魔沙の幻想花火-, マジ超,

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

indienova.com/g/ftd

纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

indienova.com/steam/game/941300

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……一、融合了回合与弹幕的系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么是回合弹幕系统?……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能

版本:Early Access


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