CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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“那怎么办?”……:“哈?”……:“???”

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演的是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑的小恶魔。……你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

真实攀岩(New Heights: Realistic Climbing and Bouldering)

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直面现实扫描而成的真实悬崖与建筑。锻炼技巧,鼓起勇气,足不出户便能攀遍世界名川。……挑战您的平衡力与落点判断力在电子游戏中前往现实生活中的知名攀岩地点一爬究竟无人机与摄影测量法强强联手,真实扫描名山大川危险的单人攀岩体验……,却安全无虞现实攀不得的地方在游戏攀得在排行榜与其他玩家一较高下磨练攀岩技巧征服恐高症《真实攀岩》

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

Castle X:年末目标

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因为我们团队的两个人经历了这次撸UI都内伤了~~~~~~对比一下,以前FLASH开发时,用FLASH……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了

鲜血之吻(Blood Kiss)

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如果和厌恶人类的吸血鬼成为公司一员,那么“你”会怎么办?……- 请确认与四个男人的故事,根据"你"的选择展开的少女恋爱模拟

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏...……如果不能推猫咪怎么办? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?

远古外星人(Ancient Aliens: The Game)

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如果外星人帮助创造了地球的古代文明怎么办

版本:Early Access


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