小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……5: 楼主项目搞咋样了 fzt1990: 你好,我一名美术

variolas:《死亡细胞》带来了一种行云流水的动作游戏手感风格,并非手感不佳

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市面上大多数动作游戏会强调操作反馈精准,段落感强,每招之间有非常准确硬直设定,位移要求严格。……进入心流状态后会产生那种行云流水的爽感,而这种爽感恰恰各种交互触发敏感导致。……这方面的宽松,相信依然作者为了保证玩家能够通过熟练度,保持在复杂环境中行云流水的操控感

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……还要注意一点的是OnPostRender函数没有参数,即意味着我们要自己去获得屏幕图像

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……还要注意一点的是 OnPostRender 函数没有参数,即意味着我们要自己去获得屏幕图像

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

《梦缚》 一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

银行大盗(RunRunRun)

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银行大盗》一款供 1-4 个玩家多人合作游戏。……闯入安全的银行,在时间耗尽之前获取尽可能多金条。……躲避看守,提高武力值,在每个银行中间寻找合理路线和秘密。帮助团队提高排行榜名次

“我觉得动物之森没什么好玩的”

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(Limberg),一个罗尔多(Roald):贝格(Limberg)一个胡子拉碴老鼠,他不友善……又是两个看起来平淡无奇词汇么,那我们就来一一解释:首先单纯很好理解,在动森中交朋友简单,交房贷简单……有了这样沉浸感,村民不再村民,而是生活在屏幕另一个世界朋友们;村庄不再村庄,而是玩家一个秘密花园和避风港

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

(Limberg),一个罗尔多(Roald):贝格(Limberg)一个胡子拉碴老鼠,他不友善……又是两个看起来平淡无奇词汇么,那我们就来一一解释:首先单纯很好理解,在动森中交朋友简单,交房贷简单……有了这样沉浸感,村民不再村民,而是生活在屏幕另一个世界朋友们;村庄不再村庄,而是玩家一个秘密花园和避风港

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

indienova.com/u/ceasia/blogread/31146

今天 6 月 22 日星期三,仍然没有解封果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……在这份 53 页文件中,V 社描述了该产品详细情况,包括对结构性和侧臂投入,以及对电池、天线、处理器……杉果娘:《对马岛之魂》要怎么出 2,蒙古人又来了一遍对马岛?6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微信的时候偶然看到了我们高翻学院发布一个兼职消息,招募游戏翻译……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度游戏?……所以,优秀游戏翻译不是流水线,不是众人拾柴火焰高,需要自始自终统一

版本:Early Access


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