Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

即时回合的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方,indienova这边用来写阶段性的总结……因为每个章节结束后会退出来,重新选择游戏进度,所以,选择角色可以传达『角色属性重置』这一信息(大概)……而这个时候,小游戏平台出现。这是一个可以直接使用web技术制作游戏的『大平台』

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100562

三年一轮回,这一次名头变了,不说总量调控,反而变成了“保护未成年”,“压实主体责任”责任都是行业的……这是要回到当年茅台严规下,一瓶白开水2699的时代?……第二,未成年网游使用时间规则下发的文档根本不是你这个意思

随便境(Whateverland)

indienova.com/steam/game/1175840

可以结实充满个性的当地,选择偷窃行骗,也可以选择做个好孩子,你的选择将影响这场奇妙冒险的结局。……这就由你来决定!……(我们还是爱你的,尼克)你可以和大家对话,但对方愿不愿意搭理你就不一定了包含带魔法的回合策略运动模拟游戏超多小游戏

wr282828:关于评测

indienova.com/u/wr282828/blogread/12058

果然,还是我的游戏太渣,没人想要评测是...……果然,还是我的游戏太渣,没人想要评测是...发出去了十多个key,满怀期待的等待大家的建议和评论,……然之后,emmmm,到现在也就2个评论,1个说玩不懂...真的希望能给多点评论和建议,不胜感激

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……而且,即便你后来掌握飞船的操作,你又该往哪里逃?问题太多了,一点一点解决吧!

小组帖子:开发团队组建的状况更新

indienova.com/groups/post/100643

现在的创意已经呈现比较完整的样貌,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴的加入!……现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……#1 一般来说可以参考SPRG的回合战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻的了解

会员:么么哒的绅士菌

indienova.com/u/wb-3700713222

一位么么哒(づ ̄ 3 ̄)づ的萌新绅士菌【虽说是一只起名废_(:зゝ∠)_】。 博:么么哒的绅士菌

Shout:《御骰术》游戏简介

indienova.com/u/shimatani/blogread/33593

《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一的运气成分,但是你可以通过策略控制自己的运气。 游戏预计会上steam。……投掷骰子,你投出的骰子会对敌人造成伤害,投出的点数决定你以及敌人的攻击力

御骰术(DiceDice)

indienova.com/g/dicedice

《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一的运气成分,也需要一的策略。游戏操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!……游戏特性: 结合运气、策略、动作的独特游戏玩法 骰子成分溢出 可以化敌为友

小组帖子:GameDB 测试成员招募中

indienova.com/groups/post/1792

gare: 希望加入小组 食: 申请入队!……one: 申请测试 空号: 申请加入! 失足拌饭烤肉馅: 申请加入 Fzfish: 申请测试!……好久没玩游戏,想试试。 virmint: ^qqqq^ 三格高的苦力怕: 举手申请加入小组!

版本:Early Access


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