indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270
当算法框架足够合理时,视觉上的“美观”很大程度上就取决于“信息量”了,这个模型本身是专门为展示 PBR……uv 展开方式有要求,要求头发部分的 uv 纵轴应当与发丝方向基本一致;不过好在这种展开方式相对普遍,制作美术资源时也经常这样做……shader 了,调整一下还可以控制高光宽度和位移(想一想位移参数应该怎么加)
indienova.com/game/robo-frenzy
《罗波弗伦茲》是一个沙盒式的首领战斗游戏,在此您可以制作武器和建造机器,与受到日常电子产品启发的巨大机器人战斗……直到有人在控制所有巨大机器的服务器上洒了咖啡。在您能够击败一台巨大的打字机之前,您需要一把武器。……在战场上建造工厂并处理材料来制作武器
indienova.com/u/gadqq/blogread/27370
3、应用场景我在开发业务需求时遇到的使用场景是这样的,用户可以在小程序中订阅不同的微信或者QQ的模板消息……安全工单超过24小时未处理,则自动拉企业微信群提醒相关责任人。4.……如果此时我们有一个需要延迟200秒的任务,我们应该怎么处理呢?直接扩充整个时间轮的大小吗?
indienova.com/steam/game/2707580
· 上百小时创作录屏文件,独立创作10W+字长剧本多结局长篇剧本· 游戏内含14名主要角色以群像的故事展开……,以及30+名次要角色,全角色均有独立立绘,以及单独配音,作者自制上百张人设图,背景图,在那背后是上千张失败渲染稿……......· 15名专业cv配音,配音文件2000+条· 上百张对话处理文件· 几百首CC0音乐中精选的
indienova.com/game/safe-house--1
· 上百小时创作录屏文件,独立创作 10W+字长剧本多结局长篇剧本· 游戏内含 14 名主要角色以群像的故事展开……,以及 30+名次要角色,全角色均有独立立绘,以及单独配音,作者自制上百张人设图,背景图,在那背后是上千张失败渲染稿……......· 15 名专业 cv 配音,配音文件 2000+条· 上百张对话处理文件· 几百首 CC0
indienova.com/u/remjack/blogread/4628
当游戏开始时,双方的棋子摆放全部按照背面自定义的属性摆放。走棋时,也按照背面的属性规则走。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/groups/post/1983
当游戏开始时,双方的棋子摆放全部按照背面自定义的属性摆放。走棋时,也按照背面的属性规则走。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
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