魔光(Magic Light)

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他们还能返回养育自己的星球?这个星球上又蕴藏着多少惊为天人的秘密呢?……每一次新的战斗开启都将会更加的困难,阻隔虫类的铁门随着游戏进行被破坏,虫类一次次进攻的导致我们弹药不足,我们必须尽快消灭虫类结束战斗……每种武器都有特殊的攻效和战斗力BGM: 射击时伴随着紧张激烈的BGM,加上略带有挑战性的适中难度,会让玩家瞬间沉浸在战斗的乐趣,

幸存者的罪恶感(Survivor's guilt)

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如果你被一场大地震困在电梯,你会怎么做?你能在一场空前的灾难中生存下来?……在绝望的情况下,你必须继续生存。--获救并不是终点 。在地震中幸存下来后,你会怎么想?……独立游戏,生存,灾难,逃生我们允许游戏的视频传播和货币化

幸存者的罪恶感(Survivor's guilt)

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如果你被一场大地震困在电梯,你会怎么做?你能在一场空前的灾难中生存下来?……在绝望的情况下,你必须继续生存。--获救并不是终点 在地震中幸存下来后,你会怎么想?等待你的是什么?……- 游戏特点 独立游戏,生存,灾难,逃生 ◎ 我们允许游戏的视频传播和货币化

巴斯光年的星际使命 GBC(Buzz Lightyear of Star Command)

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巴斯和他在星际总部的太空骑警伙伴必须一起抵御邪恶的札克天王及其恶劣爪牙与致命军团,拯救银河系。……星上和札克尊进行一场壮烈的最终决战。……巴斯能成功完成任务?星际总部是否能赢得胜利并瓦解札克的邪恶计划?

巴斯光年的星际使命(Buzz Lightyear of Star Command)

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巴斯和他在星际总部的太空骑警伙伴必须一起抵御邪恶的札克天王及其恶劣爪牙与致命军团,拯救银河系。……星上和札克尊进行一场壮烈的最终决战。……巴斯能成功完成任务?星际总部是否能赢得胜利并瓦解札克的邪恶计划?

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

川谷武子:笔记-好友

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/4898

(QQ,微……)这种情况使得玩家的社交转换成本降低,玩家更容易去玩别的游戏,甚至带着整个公会的人去

杉果娘:《零~濡鸦之巫女~》评测:被WiiU埋没的神作重见天日

indienova.com/u/ceasia/blogread/29678

那么,这款时隔多年重新回到大众视野的和风游戏,还能符合当今玩家的游戏审美?……制作人柴田嘴里说着《零》系列的面世与他遭遇的灵异事件不无关系,但游戏却总以真实的人物情感引领受众,……不过必须要提一句,笔者在某些场景感受到了细微的白噪音,时间久了会感到一点点耳鸣

《零~濡鸦之巫女~》评测:被 WiiU 埋没的神作重见天日

indienova.com/indie-game-review/review-fatal-frame-maiden-of-black-water-remaster/

那么,这款时隔多年重新回到大众视野的和风游戏,还能符合当今玩家的游戏审美?……制作人柴田嘴里说着《零》系列的面世与他遭遇的灵异事件不无关系,但游戏却总以真实的人物情感引领受众,……不过必须要提一句,笔者在某些场景感受到了细微的白噪音,时间久了会感到一点点耳鸣

童话故事:扭曲的王冠(Table of Tales: The Crooked Crown)

indienova.com/game/table-of-tales-the-crooked-crown

在这个故事中,玩家必须带领一群冒险的人去解决一个史诗般的问题

版本:Early Access


总页数:50


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