小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

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感兴趣可以细聊)2.全职的话,这件事很容易和生存压力、金钱利益挂钩,个人不太希望这样所以基于这个前提的话……留下你联系方式吧 或者加我q: 827350277 ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊……欢迎详聊 547991898 微信

小组帖子:想找个有想法的程序成都

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发起:执道 我是一个从业6年3D美术制作一款类似于上古题材rougelike游戏打算制作独立游戏目前也在做开发前期准备属于……U3D平台,上线STEAM目前有两名程序有想法,原画,美术,动作。……微信;15129006105 kcxs: 要策划 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈

塔可丽塔的薯条之旅(Takorita Meets Fries)

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可以在选项菜单中更改语言。故事梗概在海底深处章鱼(塔可)王国,汤是每天家常便饭。……在陆地,塔可丽塔公主遇到了人类迪诺和伊娜。文化上的差异令公主感到十分惊讶。……最终,她与“薯条”来了一次命运邂逅。……只是这样?不,当然不是!

平衡(Ballance)

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每条赛道都充满了不同障碍,这些障碍阻挡你道路,使你弹珠偏离赛道,或者将它们吹入下方无底深渊。……在这款令人疯狂上瘾解谜平台游戏中,你可以将弹珠更改为三种具有不同属性材质,以克服前方障碍。……在不掉落情况下穿过不同平台和坡道。任务一开始看似简单,但关卡难度逐渐提高。你能获得高分

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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实际我们两个人在白天都有自己工作,所以只能是利用晚上和周末休息时间去进行开发(摸鱼)工作,时间还是很赶……Q:还有人反馈说剧情不能跳过。A:实际可以使用Ctrl键快进已读剧情。……在这里也非常感谢七彩绘色对游戏宣传做出努力。 Q:对于steam上的差评,你有什么解决办法

旅行恋恋(旅行恋恋 ~ Koishi Navigation)

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Q.游戏只有一张地图A.大地图上有建筑物,菜单栏中房子形状按钮就是进入建筑物(地图界面也有这个按钮……Q.恋恋越养越厉害,能打怪升级A.打怪没有经验值,恋恋经验是靠挂机时长增长,随着养时间变长……Q.游戏有主线剧情A.你好,有的

Sign:精灵之息——阶段回顾

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后续引入更多扩展机制。——最后,稍微聊一下平台吧。这个是『微信小游戏』。……从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游。……但目前微信小游戏这个平台上基本都是 简化版手游套皮,这一点也无可否认

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

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发起:不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532……微信:zuicaideplayer目前团队成员:2人+AI制作人:不易INTP,1998年出生。……4项目介绍:玩法类型:俯视角Roguelike,ARPG美术风格:3D像素Shader + 偏二次元架平台

Q 重制版(Q REMASTERED)

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本次Steam版本增设全新功能诊断模式“Q TEST”!!!你Q之IQ”是多少?……“Q TEST”模式能够可视化你IQ数值,只需游玩专设关卡,游戏就能计算你Q之IQ”,并生成分析图表……你能够从杯子里取出小球?你能够让小球接触墙面?嗯?你问我在说些什么?

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法可以加我微信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来……川谷: 请问还缺程序

版本:Early Access


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