《戴森球计划》:开发日志 2

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这个问题苦恼了我们很久,我们知道必须在设计上做一些取舍。……现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演的。……为了增加游戏的趣味性,我们必须随机每个星系的行星数量

mnikn:《巫师猎手》暂停开发以及后续计划

indienova.com/u/mnikn/blogread/30092

开发工具链的不够完善其实更多会影响我自己的开发速度和开发体验,例如对话要怎么管理、美术资源怎么导入这些……现在我的情况需要通过大量的练习来增加游戏设计经验,所以我会以量为主,开发的前 10 个游戏都是垃圾游戏……不过安利一波 pico-8 初步的原型开发还挺不错的,也许之后一些游戏的开发我会用 pico-8 原型

会员:V

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V

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……@囧囧囧囧 同学的搬运)当然要对具体情况独立思考,这里面的思考方式值得很多开始游戏就想一出是一出的人学习……搞了会怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行单机赚不到钱,而实际最大问题其实还是水平不够……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以,也有很多次在地铁吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来……希望能制作出一些不一样又好玩的游戏来继续增加我的收藏嘿嘿

木木游戏工作室:2018年4月9号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

indienova.com/u/mumugamestudio/blogread/7518

更新内容:增加“英雄技能”增加排位赛“占点模式”增加局内随机武器“喷火器”、“特林”增加角色死亡动画增加……时的动画衔接枪械平衡度调整修复游戏内不计算助攻的问题修复抽奖品质跟特效不对应的问题修复某些情况下击退被覆盖的问题 欢迎欢迎群约战啦啦啦啦

会员:V 博士

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V 博士

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……有朋友反映角色地形有高度变化,并希望增加攀爬功能

寻找埃文(Evan's Remains)

indienova.com/steam/game/1110050

随着剧情不断推进,谜题将会融合此前出现的多种机制,难度因而将会相应增加。……故事梗概 天才男孩埃文已经失踪了很多年,可是有人某天却收到了他的一封署名。……尽管玩家并不怎么了解这个女孩,但是需要与她一同,踏上寻找埃文的冒险之旅

回合(Round)

indienova.com/g/round

v=WB2alpO62GM&list=PL9FzW-m48fn2ug_FSNnfozQs3qYlBNyTd……素材来源 http://www.heartbeaststudios.com/v1.4.2系统更新战斗模式增加了钥匙怪……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新的武器与怪物,v1.5即将到来

版本:Early Access


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