taomee:官方正版手游 《赛尔号星球大战》打造超立体赛尔宇宙

indienova.com/u/taomee/blogread/11121

知名IP赛尔号游原版人马沉淀九年匠心打造,淘米网络2018旗舰手游《赛尔号星球大战》现已开启官网预约……自第一款游上线至今已经度过了第九年,赛尔号已经形成了集游、动画、电影、周边等多元素于一体的超级IP……《赛尔号星球大战》微公众号:wseer61

孤单一人在学校(Alone in the School)

indienova.com/steam/game/2981150

失去记忆的女孩必须在学校收集五个散落的记忆碎片,以回忆起那天的事件。……[如果语言设置未设置为您偏好的语言]在Steam客户端中,依次点击“库”→首页(Home)→对“孤单一人在学校

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

当然,我们知道游戏可以依靠画面和音乐加强表现力,使玩家更容易沉浸在故事世界。……你可能会问,游戏的结局也是注定好了啊,那为什么我们不像对待小说那样对待游戏。……这个事实潜意识提醒我们,故事结局等着我们,只需再看几十分钟或几小时(这取决于书的厚薄)就能欣赏到了

小组帖子:【经验】Steam4C2插件使用总结

indienova.com/groups/post/1045

3个文件:NW19-rc1-Steam4C2-Basic-V1.3.c2addon是插件本体,直接将其拖入……,配置内容包括图片和名字,可以做本地化。……图片需为64x64的JPG保存后还可以再编辑,也可以删除

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏图形批量渲染及优化:Unity静态合批技术

indienova.com/u/gadqq/blogread/27660

静态合批静态合批是一种听起来很常用,但在大多数手游项目又没那么常用的合批技术。……再合并成一个新的网格;这里需要注意的是,新网格是以若干个子网格的形式组合而成的,因为需要记录每一个合并前网格的索引数量和起始索引……通过调整每个DrawCall的索引(起始索引索引个数)来跳过不应该被显示的单位

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (16)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/8977

请关注作者微博及微公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……第二(#+=)包含了美国键盘布局上的所有符号第二(#+=),也就是符号,是所有拉丁类和西里尔类输入法共通的……其中,第三(ÀÁÂ)包括拉丁字母 A-L 的变体:第三(ÀÁÂ)包括 A-L第四(ÑŃŅ)包括拉丁字母

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

indienova.com/u/zxp930603/blogread/4102

Indienova 2017/06/29 图片取自于www.zhihu.com/question/……图片取自于2017/10/04 www.polygon.com我们在看看其他游戏网类似的设计差异,……图片取自于2017/10/04 www.g-cores.com以Indienova在2017/06

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace

学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

MaxAlex:【论如何优雅地跨平台游玩】 PC 上各类开源主机模拟器索引

indienova.com/u/maxalex/blogread/25331

本文由 MaxAlex 编写,作索引、指北之用,最初发表于 MaxAlex 的 Blog 。……PC 端模拟器之索引。……PC 端模拟器之索引

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)