indienova.com/u/a373698180/blogread/26537
t=1018&p=11Q: 设置了layer 和mask 后发现角色没有和墙体发生碰撞A:原因是在……和mask因为world中的 player属于真正的实例,截图的操作是会覆盖 单独player Scene……中的 collision设置(个人理解)解决方案:在world场景中 给player设置上正确的collision
indienova.com/groups/post/101372
丛书第一册《起源》第23页最后一格,主角读到了《起源》这部漫画的第27页。太有趣了!……方程: 和驾笼真太郎和今敏的漫画相比虽然是缺了点故事性,但meta的够纯正!……在机核找到了关于这套书和作者的介绍:https://www.gcores.com/articles/121427
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584
你知道他们还办过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品吗?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件里上传的……如果是已经上架杉果商城的游戏,则可以把Demo下载页和售卖页面相关联,通过这次展会试玩机会带货(关联由杉果完成
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34330
Q:你愿意跟你好友列表的第(3)个人玩这个游戏吗?为什么?……Q:你觉得Messy Up有趣的点在哪里?……Q:如果给你一个在Messy Up提游戏开发需求的机会,你会提什么需求?
indienova.com/groups/post/103063
Nova-dAPa: 加Q认识下?……3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微信小游戏,有兴趣可加Q243834447……醉醉: 本科毕业6年,大厂游戏客户端程序,同样在找队友找组织,可以认识下有机会一起合作
indienova.com/steam/game/1605910
开发:个人 。游戏对话内容是根据宇宙周期,三十三维时空和宗教神学等制作。这是一什么样子的游戏?……游戏内的对话内容是关于什么的?人为什么活着?人活着的意义是什么?人是来自哪里?人死后又去往何方?……但在过年的时候,我发现,在我们国家,个人是不能发布运营网络游戏的
indienova.com/groups/post/101822
发起:zzm88 我在边做边学,作为特效 动画和关卡的工具。……加了一些q群,但个人更喜欢bbs,求推荐氛围好的中文社区 bnfan: @zzm88#0 可以加我聊聊……这就去看@bnfan#1 加过了老哥,我在群里
indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34299
暂时简单写了9.1-9.3制作的内容,之后9.4-9.10制作的内容都会加进此文 9.1-9.3:……增加了在indienova和机核网投稿了增补后的制作日记-1,机核网反响比想象中好。……不得不谈一下机核网首页精选文章的含金量了,给我点赞的都是什么人呢.jpg,每个人都是机核网榜上有名的强者
indienova.com/u/asukalin/blogread/31621
在漫画和电影的发展史上,并不罕见。……或不如说,漫画和电影领域在20世纪中期早就经过这个阶段了。……请管理员不要把这日志推荐到首页
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