给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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5、上面的射线在遇到盒子后,传过去。现在处理一下,让视线被物体、敌人阻挡,而不会穿透。……另外如果圆柱太细,从射线之间漏过去,也不好。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……或向后“缩”,同时我们也发现,我们目前的视差贴图只能达到一种近似的效果,随着权重数值增大,视差的效果也越来越失真……MatCap 贴图通常绘制的是一个球体,着色器根据球体上的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……或向后“缩”,同时我们也发现,我们目前的视差贴图只能达到一种近似的效果,随着权重数值增大,视差的效果也越来越失真……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器根据球体上的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……或向后“缩”,同时我们也发现,我们目前的视差贴图只能达到一种近似的效果,随着权重数值增大,视差的效果也越来越失真……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器根据球体上的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光

会员:你猜我是谁OwO

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嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

杉果娘:经典GTA玩法+赛博朋克=新复古浪潮!《故障朋克》抢先体验评测

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GTA系列最不缺的就是暴力元素,而《故障朋克》同样充斥着混乱、暴力和无序。……,另一个NPC小偷就会拿走你裤兜里的美元并狂奔离去。……道理也很简单:一款俯视角射击游戏的左右声道居然根据角色此时此刻的面向进行旋转,而游戏的总容量已经达到了夸张的

未完之约!!!(Chigau!!!)

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?你怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能买你所在的这款游戏。我正在尽力写一段诱人的描述!……抱歉抱歉,我得赶紧处理一下...……… 嘿!流美!我在下面找到的。 不会再有人出现了吧?

动漫女孩拼图:小花(Anime Girl Puzzles: Kohana)

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追捕罪犯,帮助市民,还要处理大量文书工作!城市警察的日常生活就是这样

版本:Early Access


总页数:50


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