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indienova.com/game/big-brother-is-shaping-you
搜索引擎真的把所有符合条件的结果都列出来了么?它按照什么规则排列先后顺序呢?……不会偷偷把一些藏到 100 页以后么?智能拦截广告就只拦截广告么?智能过滤虚假信息就只过滤虚假么?……-----------------------------QQ 群:314609701微信公众号:qcsj6557
indienova.com/groups/post/975
队伍人数:5所用引擎:u3d dajuhe: 我们的作品已经制作完成,感谢全组成员的支持,展示页地址是
indienova.com/u/taomee/blogread/29377
赛尔计划首支宣传PV赛尔计划官方网站《赛尔号》是淘米网络于2009年发行运营的一款科幻社区类回合制竞技养成类网页游戏……十二年是一个轮回,也是另一个轮回的全新起点。……,截然不同于赛尔号页游的画风表达
indienova.com/groups/post/100445
无法跟进,现在需要重新招募一位有创业想法的美术来继续合作。……希望招募可以长期合作共赢的伙伴欢迎联系QQ:991655778 蝎子: 为啥不考虑外包出去?……三页: @蝎子#1 外包也可以,加qq联系下
indienova.com/game/the-legend-of-heroes-trails-into-reverie-ultimate-edition
领取了物品之后,可在露营目录(Camp Menu)的服装页面(Costume)中装备这些物品。……**这些物品可从物品(Item)页面的 DLC 标签页中领取。……**如果已超过物品上限,超过上限的部分会被丢弃
indienova.com/u/mnikn/blogread/31231
经过半年左右的努力(摸鱼)和大量的优化(阉割),终于游戏的内容完成好了,看回去开始制作的时间是在 1……月末左右,中途又有各种杂七杂八的事情和懒癌发作,整体制作时间可能是 4 个月左右。……商店页:https://store.steampowered.com/app/1936300/TargetSummit
indienova.com/u/gadqq/blogread/12206
笔者认为这种现象不排除是广告系统自身的防作弊机制,因为之前我做搜索引擎的时候,在搜索引擎商业化中大家都会采取防作弊机制……我曾在其他文章中举例过,PC页游的时候会在小游戏加载过程中采用小游戏前贴这种方式推广其他PC页游,请注意我是为了给页游导入游戏新增才会在……目前大多数微信小游戏不论是在自己的banner广告还是给其他游戏导流上,都是有着明显后天移植的特征,因此的平台会出现这种现象
indienova.com/u/inspot/blogread/4358
我的做法是使用Excel,为每种语言建立一个Sheet页,每个Sheet有3列,如下表IdAliasText1001coin……优化空间导出时检查,对比每种语言的Sheet页,前两列(ID和别名)是否一致导出时检查,有无重复的ID……目录里Unity在打包的时候不会打包StreamingAsset目录中的文件,如果不放进这个目录的话Unity
版本:Early Access
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