indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
indienova.com/u/taomee/blogread/31829
雷伊、盖亚、皮皮等多位来自赛尔号页游的经典游戏角色,以全新拟人化的形象加入游戏。……人物立绘、卡牌设计、战斗画面等以游戏角色为核心卖点的美术设计,是能否被当今玩家尤其是部分XP党所接受的关键因素……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3
indienova.com/steam/game/2551920
終極版是一款緊張忙亂的本地合作遊戲盛宴,以房屋翻新和戶外裝修為主題。……是一款緊張忙亂的本地合作遊戲,考驗你的裝修和團隊合作技能。……在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪
indienova.com/groups/post/73993
发起:三页 2月底,我们发了一个测试版本demo,目前可以初步的体验游戏,但是离游戏核心完成还是有点距离……感兴趣可以在群里下载Demo。目前团队在准备下一个版本,游戏核心是以建造+RPG+探索 为主。……要做的东西还是不少。下个版本目标是体现出游戏核心特色
indienova.com/u/ceasia/blogread/31725
认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:秋促到来,你最期待哪款游戏打折?……上周的话题是【试玩过《卧龙:苍天陨落》后的你有什么感受?】。……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/groups/post/92517
发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解的美术人员接包……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
这期间我也遇到了很多找不到现成答案的问题,都被我厚着脸皮在Gamemaker Community里发帖问出了答案……,却发现不同于pve潜行里玩家去克服一个确定的挑战或谜题,pvp里你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣……C#早在去年夏天,我就买了一本《C#从入门到精通》,然而实际结果是我读了80页就喜闻乐见地成了《C#从入门到放弃
版本:Early Access
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