运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他的两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易的事……剧情关卡前 V 交代了他是维吉尔用阎魔刀分裂出来的人格关底,但丁把 Rebellion 插进自己的身体……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

驱除恶魔(Exorcise The Demons)

indienova.com/steam/game/654450

仪式书是了解如何实现它们的唯一方式。……您也可以通过游戏将其粘贴在桌面上进行打印!最轻微的错误将测试你的友谊!

驱除恶魔(Exorcise Demons)

indienova.com/game/exorcise-demons

仪式书是了解如何实现它们的唯一方式。……您也可以通过游戏将其粘贴在桌面上进行打印!◎ 最轻微的错误将测试你的友谊!

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹……,然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己上吧。……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-is-it-so-hard-to-make-game-design-decisions-developing-3/

在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题,又或者说,“拥抱”这个转变,成为了 Mark……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/

itch 一周游戏汇:12月25日-12月31日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-1225-1231-part2/

Shopping《压哨购物》关键字:生存、节日、模拟发布时间:12 月 29 日开发者:THE_T_V1RUS……记住,这不仅仅关乎到一台打印机,还是一趟探索亲子情感之旅。……当无法通过眼睛区分安全和危险的区域时,你将如何生存下去呢?

ΔV:土星光环(Rings of Saturn)

indienova.com/game/rings-of-saturn--1

ΔV: Rings of Saturn, Delta V: Rings of Saturn, Delta-V.exe……游戏特色◎ 真实的 2D 科幻飞船飞行操作:矢量喷射,自身质量,舰载引擎;您的每一步动作都决定了飞船如何在宇宙中飞行

Laundry Store Simulator

indienova.com/steam/game/3150440

画任何你喜欢的图案,打印出来,看看他们自豪地穿上你的作品吧!

话痨不会死(Keep Talking and Nobody Explodes)

indienova.com/game/keep-talking-and-nobody-explodes

但是有一个问题:专家看不到炸弹的具体情况,所以每个人都需要把自己的所得所想尽快的大声说出来!……炸弹解除手册可以在这个网址上免费下载并且可以打印出来或者直接拿平板或者其他联网终端阅读

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)