战术小强:《边界迷航》的验证性Demo发布

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Jam前完成了第一个验证性Demo的制作 上周完成了项目的第一个验证性Demo~虽然还有很多东西要,……组内正在商议接下来需要改动的地方和新增的内容,因此如果在尝试过Demo后有任何意见或者建议,都可以在评论畅所欲言

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-4/5-开发记录

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导入程序做逻辑能爽上天)五月份也是几乎没做程序的一个月,只打开引擎修了修bug,然后又又又发现了一大串要的……另外积极找女朋友中……这个月主要整理了角色3的帧动画和动作系统,新添加了技能动画,六月份应该要把它放到引擎进行制作

仙剑奇侠传六(The Legend of Sword and Fairy 6)

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太古沉睡的巨兽破海而出,展翼千,迅游天际;而脑海中不知名的女子之声,却令它感到迷惑。……不惜舍身命,只为今朝再聚

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

Lustre

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这个游戏从我最初的demo《山》的。最初想要做一个爬山的游戏,体会登高不易

百万吨级武藏 W:WIRED - 战甲“武藏(武士红)”(Megaton Musashi W: Wired - Rogue: Musashi - Samurai Red)

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除了能在自訂裝中裝備之外, 該機體的部件還可用於幻影外觀

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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Jeff 寻找美味又难吃的四川酱汁的故事,当他发现他最好的朋友 Paul 家里有这种酱汁时,他真的走到他家品尝了……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……希望到时候投稿不用麻烦小编操心排版就好了

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……希望到时候投稿不用麻烦小编操心排版就好了

Onyx:做了个保留HDRP材质细节的卡通着色效果

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没错..还是魔的HDRP的Lit着色器,在保留Lit所有特性的前提下做了个卡通着色效果 在论坛上看到大佬用……个人主光源的设置使用的是其中的方案https://github.com/RemyUnity/SG-HDRP-Lit依然魔的官方

版本:Early Access


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