The pheonix:游戏开发日志01

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接下来通篇应该不太会有什么技术性的东西,主要是决策确定我想做什么样的游戏。……更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……先看一些收集的美术风格资料

一份小团队参展的简易指南

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BostonFig: 以学生群体为多,参加比赛入围参展各地 Playcrafting: 地方性小型展会……插线板usb 分线器:如果是需要支持多手柄的多人游戏,尽量不要依赖蓝牙,准备分线器是比较谱的方案。……但是国外展会上,一些处在较早期的游戏,通常会邀请感兴趣的人留下自己的邮箱,积累潜在玩家资料库,之后上线或是众筹活动等都比较方便直接通知

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……(转发自:原日志地址) bigbadegg: 老哥 通过一下qqSimon: 是否需要资方呢

血百合怪谈(Blood Lily Ghoststories)

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然而他们还不知道,挑女生下手的「勒喉女」,即将现身……郁娇女鬼恐怖游戏。……「这故事是从我朋友那边听来的……」 勒喉女 挑女生下手的女鬼。 「你喜欢蓝项圈,还是红项圈?」……注意本游戏使用わたおきば( Wataokiba)的商用立绘素材,并遵守其利用规约

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

罪孽的遗产:血誓(Legacy of Sin: Blood Oath)

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Legacy of Sin blood oath.exe, 罪恶的遗产血誓, 罪传承:血誓。……这就需要你了解每个角色的优势和劣势,并运用最佳策略来赢得胜利!这就是我们的目标。……你还在等什么?现在就看你怎么做了,快去吧!

战就战(Battle Brawlers)

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在 1v1,2v2的战场上驱策千军,决战沙场。……玩家将在一个对称的游戏地图上进行作战,需要在自己兵线上对抗一波又一波威胁己方战神的残暴生物。……,30+法术* 自动匹配,天梯排位,诸多成就,断线重连,玩家资料,以及数据统计* 全球通服,与世界各地的高手一决胜负

铁翼少女:限定版(Wing of Darkness: Limited Edition)

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面对显示压倒性力量的“虚无者”,有效的对抗手段只有“海德系统”与能够身着该系统的“铁翼少女”。……在她们作为“铁翼少女”飞翔之际,必须承受牺牲的觉悟与恐惧,以及残酷的“罪

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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这里是摆烂Jo也是萌新第一次发表日志关于这个游戏,并不是头脑发热的一时之作因为高中的时候基本处于留校状态,没什么时间去开发游戏……微信小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个demo,一个2D平台无联网,一个类似卡牌游戏联网……,以避免和关闭个人资料的有效判定范围重合导致难以关闭个人资料的现象------最后的最后,挺希望有小伙伴帮忙测试游戏的

版本:Early Access


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