会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

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但实际上这是精灵之息前5钟的流失情况……每个步骤流失10%,坚持到5钟完成新手流程只有20%左右的人……2、这个数据只运营有关系,不论是精灵之息还是其他游戏,只要是我现在这种“放养”的运营方式,数据都一样的……但是还是一直表示玩不下去。我说,你都没玩到游戏内容,然后我演示了一下怎么精灵签订契约

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下……我们开了一些玩笑,300万的启动资金,15年的时间,挑战腾鹅90亿元的游戏行业霸主地位,这在现实中基本是不可能的

Codinggamer:我的2018

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这几个游戏虽然很简单小游戏但觉得也是比较少见,做出来也算是了了自己一个心愿——如果我来做些面向儿童和老人休闲类的游戏……没工作四个月未来一段时间也将处于没工作地步,女友常常打趣我四个月没挣一钱的你有何感想?……这两天也打算看看微小游戏这种h5游戏开发了,到了必要时候可以试试做点外包

坏机器(Bad Machine)

indienova.com/game/bad-machine

其观点的变化是通过故障、数据库查询结果错误消息来体现的。学习解读这些文本是游戏的一部

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

正式版本的发布离不开社区开发者的意见反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……我们团队里的每个人都十热爱游戏,包括但不限于主机游戏(PS,Swithc),PC 游戏以及手游

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步互斥的工具……对应游戏当中的主角操作上,一般为站立,行走,跳跃射击等。四个动作对应四段程序代码。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

游戏基础知识——长者

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”此长者非彼长者……本文将会对游戏中的各类长者进行盘点……首先胡须从颜色上,基本是分为白色其他色(其中以黑色居多)。……游戏的长者很少会有“平庸之辈”

版本:Early Access


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