indienova.com/steam/game/1571990
与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……程序化角色生成 - 每个来访太空站的人都是独一无二的。无尽和故事游戏模式
indienova.com/u/yuhua/blogread/11647
今天柚柚很不正常的蹲了我到下午 小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作卡掉落包2.战斗结算的选卡功能……和 特殊道具控制选卡数量定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/eno/blogread/1928
2017.1.21 DAY2程序大大阴差阳错地讲迷雾制作了出来。美术大大怒砸手绘板。……后来策划妹子觉得还不太有趣呼唤来程序队长大大帮助,在程序队长大大的帮助下,决定转型小地图,多卡位。……夜深,两两相对的位置上,两个程序大大和美术仍旧在爆肝制作,至于策划妹子消失了
indienova.com/game/rpg-maker-xp
通过增强运行环境,程序现在支持全彩色的输出,获得了更为优秀的画面表现力。……同时,程序本身已经包含了大量画面和声音素材供你选择,你不需要再进行额外的付费。……《RPG 制作大师 XP》配备了 Ruby 游戏编程系统(RGSS1),以 Ruby 语言为基础并为程序进行了特殊的优化
indienova.com/u/yuhua/blogread/11798
我曾经也是个王者 昨日进度 和 今日进度1.制作 技能 数据底层 编辑模块 存储模块2.制作 技能 UI……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/yuhua/blogread/11782
这个功能相当于一个游戏总览,优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术……游戏主要还是设计驱动,目前工作重心,主要还是要游戏性和人性化部分做到合格定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/yuhua/blogread/11908
大秘术 召唤美术 三日进度1.制作 骰子新玩法 从数据结构到逻辑实现。。。……后面进度1.制作 秘境新玩法2.优化 数值和 美术表现定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
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