金属球(GROOVY)

indienova.com/steam/game/372490

游戏世界被分为两种模式 - 拱廊和生存,每个独特的环境,挑战和敌人。……游戏世界被分为两种模式 - 拱廊和生存,每个独特的环境,挑战和敌人。……产品特点: 两个不同的游戏模式;48 个拱廊模式的关卡;360 中随机选择的 36 个生存模式的关卡;

Shout:《御骰术》游戏简介

indienova.com/u/shimatani/blogread/33593

《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏的运气成分,但是你可以通过策略控制自己的运气。 游戏预计会上steam。……游戏的运气成分,也需要一的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分。……畫成厚度的牆2.

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

,每回合三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來一些些的小缺點和BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.

佣兵崛起(The Mercenary Rise)

indienova.com/steam/game/1018060

同伴成长系统本作的所有同伴除了剧情加入外,大多需要玩家达成某项特殊要求,比如队伍中某位同伴,国家声望达到多少……本作人物的属性成长采用随机成长制度,这样的好处是保证玩家在每次游戏的时候都得不到不同的人物属性,增强可玩性……背面临海,国土内大部分为森林。6.

佣兵崛起(The Mercenary Rise)

indienova.com/game/the-mercenary-rise

同伴成长系统本作的所有同伴除了剧情加入外,大多需要玩家达成某项特殊要求,比如队伍中某位同伴,国家声望达到多少……本作人物的属性成长采用随机成长制度,这样的好处是保证玩家在每次游戏的时候都得不到不同的人物属性,增强可玩性……背面临海,国土内大部分为森林

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102352

发起:janejane 开发内容:养成类游戏,需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D……保密我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目开发合作项目报酬……:1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目也要求驻场

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102353

发起:janejane 开发内容:养成类游戏,需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D……保密我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目开发合作项目报酬……:1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目也要求驻场

功夫传说(Tales of Kongfu)

indienova.com/steam/game/1282540

招式的动作分为四种攻击防御破绽警惕(暂时没找到其他更好的词)。……游戏采用灵活的连招系统,只要两个招式间首尾重叠,则可以省略前一个招式的重叠部分。……游戏采用灵活的连招系统,只要两个招式间首尾重叠,则可以省略前一个招式的重叠部分

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/steam/game/925440

游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……两个星期?

版本:Early Access


总页数:50


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