小组帖子:独立游戏团队招募成员,【建模、特效、动作、UI】

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小组帖子:独立游戏团队招募成员【建模、特效、动作、UI】

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小组帖子:独立游戏团队招募成员,目前开发进度20%

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小组帖子:独立游戏团队招募【原画、人物建模、特效、动作、UI】

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雨港基隆(The Rainy Port Keelung)

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时间 1945 年-- 那一年,二次大战结束。 那一年,大东亚战争结束。 那一年,对日抗战结束。……然而他们没有想到的那一天他们欢天喜地放鞭炮迎入大门的,只是另一个殖民政权。……他在青梅竹马经营的茶坊,担任柜台的小员工

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时怎么坚持下去的了

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA04-电子成昆&复用&两个新场景

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许多人把游的成瘾性归因于博(Du)弈(Bo)机制,显然低估了游的内核。……(为防不知道游套路,大致描述一下)一般游的玩法沉浸机制主要来自两点,其一财富的积累,通过玩家的时间或者金钱交换游戏的……为了节省资源,模型的一些面不进行制作,那将来再需要那些没制作的面,该怎么

会员:V_jolin

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Dimension Two

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DimensionTwo 一个创建并展示动态人物角色的系统,使您可以从各种图片中创建出迷人的的动态形象……力求简单快捷,没有太复杂的界面,只要准备好角色的切图,亦或想要让它能动起来的图片,就可以进行制作!……你可以在桌面上与各式动漫老婆形象互动,也能亲自进行制作,让你心爱的静态图片里的老婆们变得活灵活现

版本:Early Access


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