indienova.com/u/yuhua/blogread/11908
后面进度1.制作 秘境新玩法2.优化 数值和 美术表现定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题
indienova.com/u/yuhua/blogread/11895
技能使用和显示后面进度1.不断优化 美术显示内容 调整数值2.制作 骰子新玩法 新秘境事件定期广告本人已婚男
indienova.com/u/yuhua/blogread/11762
这样可以设计出更多有意思的东西3.制作 简易结算界面 可以结算经验值 角色可以升级 并修改经验值计算方式定期广告本人已婚男
indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce
但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子里舔酱汁?
indienova.com/u/pg7go/blogread/24226
想了一下,既然我已经知道了整个建模流程,只是对流程中的各种操作都不熟悉,那么我分别找对给个流程熟悉的人来做……之后我又把房子改了比例,人物等着重做,改玩家比例后,NPC显得太矮了。……主要工作还是设计、找模型或者自己建模、改LOD、改贴图、放场景,调材质
indienova.com/groups/post/504
Presskit转移到Indienova,一些使用感受Bug:次要游戏类型,游戏页面和presskit里都不显示……,最好停留在上次改的那个条目,否则每次都需要往下滚动。……eastecho: 我出现了,我去改代码啦(然后我又回来啦) eastecho: @高鸣 交典创艺#0
indienova.com/u/ccx01/blogread/29022
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……但是就算明白这个,也很难改,因为“精灵之息”或者说“独立游戏”身上带有的那种“不亲切感”是它吸引到一部分人的原因
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704
不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的
indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
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