Bepuzzled 拼图:水下和海洋(Bepuzzled Jigsaw Puzzle: Aquatic)

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三种尺寸的拼图: 8 x 8 = 64 件 16 x 16 = 128 件 32 x 32 = 1024

2D 游戏引擎:唤境 Evkworld

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可实现较为全面的 2D 游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。……位置调整栏:包含用于位置调整的按钮和调整舞台尺寸的选项菜单。……项目库:项目库区域,您可以放置各个库,最多不超过三个,每个库之间可以拖拽调整位置,也可以收到右边侧栏

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/groups/post/100498

可实现较为全面的2D游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。……位置调整栏:包含用于位置调整的按钮和调整舞台尺寸的选项菜单。……项目库:项目库区域,您可以放置各个库,最多不超过三个,每个库之间可以拖拽调整位置,也可以收到右边侧栏

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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可实现较为全面的2D游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。……位置调整栏:包含用于位置调整的按钮和调整舞台尺寸的选项菜单。……项目库:项目库区域,您可以放置各个库,最多不超过三个,每个库之间可以拖拽调整位置,也可以收到右边侧栏

唤境:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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可实现较为全面的2D游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。……位置调整栏:包含用于位置调整的按钮和调整舞台尺寸的选项菜单。……项目库:项目库区域,您可以放置各个库,最多不超过三个,每个库之间可以拖拽调整位置,也可以收到右边侧栏

SpiritJZL:Diamond Draft的总结日志

indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2806

因为是很早就想做的游戏,所以策划设计上特别省事DAY1:画风探索DAY2:模型制作 高模光边DAY3……,不像MC只有方块,这个游戏的模型有九个尺寸,分开制作,建模软件用的是blender,因为是简单模型,……,整个游戏都是一个scene完成的于是今天,最后找了找bug,然后就结题发表了要说最大的遗憾,就是我代码中用了太多的

像素美术(Pixel Artist)

indienova.com/game/pixel-artist--1

用超过一百幅不同形状尺寸的画作来填满你的艺术画廊。需要帮忙吗?……使用小道具,或在当地多人合作找朋友一起画

Bepuzzled 拼图:天堂(Bepuzzled Jigsaw Puzzle: Paradise)

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三种尺寸的拼图: 8 x 8 = 64 件 16 x 16 = 128 件 32 x 32 = 1024

Bepuzzled 拼图:日本(Bepuzzled Jigsaw Puzzle: Japan)

indienova.com/game/bepuzzled-jigsaw-puzzle-japan

三种尺寸的拼图: 8 x 8 = 64 件 16 x 16 = 128 件 32 x 32 = 1024

KunpoGames:比特小队每周开发日志(11.23)

indienova.com/u/kunpogames/blogread/1615

我们也就玩家提出的许多问题进行了讨论,尤其 是本次测试中,被玩家多次提到的问题:右摇杆操作问题,游戏难度问题……测试的同时,团队也将继续进行下个版本的制作。下个版本最让玩家期待的是音效和安卓版本的加入 。……我们都会认真讨论分析团队内部会定期整理玩家建议,对重点问题进行优化玩家反馈方面,本周我们将针对,弹药掉落和右摇杆尺寸调整等方面进行尝试性调整

版本:Early Access


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