游戏历史上的今天:《四狂神战记 2》

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都是超任上的经典名作,在二十多年后依然有大量粉丝念念不忘(《超时空之轮》没上 SFC mini 真的是太遗憾)……战斗与前作一样仍然是传统回合,不过增加了胶囊怪兽 (Capsule Monster)系统,战斗时队友中可以加一个宝可梦一样的角色……游戏场景里的提示有时也不明显,所以想尝试本并通关的玩家可能需要准备一份攻略

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划投资……V:17695721470,qq:1134337550

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布独立游戏圈,就当慈善多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我就是希望死去的游戏公司能把美术资源打包上unity商店或者什么公开渠道,收费或者免费都无所谓,起码别人能用……如果涉及公司就是很麻烦的事。 opora: 是的

阀门(Valve)

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视频还是旧版本,建议直接下载体验~流程约15分钟2016-08-16更新:更新了V1.1版本,重做了大量美术和文本……,玩法上进行了部分重做,并加入了多结局系统,提高了完成度并修复大量BUG。……š玩家扮演配给发放员,决定是否面前的每一个人是否发放补给品

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

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看不懂的是编剧试图表达的主题,因而,我无论如何也未能与常见的评价中的玩家那样,“感动到流泪”,不,实际上,我压根不知道应该怎么办……同时,也直接解释为什么不经别人讲解我就无法理解这个故事。尽可能简明地说。……可以说,若无人为我说明,我应该是绝对想不到 John、Matt 或 Rosa 会那样选择答案,或者说

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术

【Daily Free】记录一次Ludum Dare的参赛历程

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Brainstorm 38给了你一种答案。………… 别人的游戏……做得真鸡儿棒啊……耳边响起驼铃声。……想体验本的朋友可以来这里试玩,没有时间或者手机阅读文章的朋友们,这次我同样准备一个7分钟的流程视频

电脑 RPG 游戏史 #58:叛变安塔拉、重返克朗多

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Sierra 大吵一架,导致这款续最终胎死腹中,且授权也在 1994 年时丢失。……》的续发售。……结局续集做了铺垫,但是 Sierra 在 1999 年遭遇经济危机,最终这一想法未能实现

杉果娘:《帝国时代4》抢先体验测评:传承与创新,经典与现代的完美平衡

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《帝国时代4》还对游戏的许多底层机制进行了改良,赋予游戏更多的可能性,例如开局就的那个侦察兵(俗称小马……翻译成人话就是,你1个封建奇观可以进封建时代,2个封建奇观就能触发宋朝 buff;1个帝王奇观可以进城堡时代……这导致我不小心卡自己人口以后没办法删单位来腾出人口格子进行其他操作,只能再切回家里默默地一个房屋…

因果效应(Causal Effect)

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是一款文字推理游戏,共包括十余段故事。……一个学期后,我勉强适应大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距。……在某些事情上,就算我付出比别人更多的努力,也无法超越别人的水平,而当这些事情中包括“学业”时,我陷入了迷茫

版本:Early Access


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