有关《纪念碑谷2》的一些个人感受

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前6节都平淡无奇,略有失望,但是从第7开始,出现各种或风格或叙事结构或玩法方面的小爆发,还是有一些惊喜的……从一开始的单行线,到后面的平行线,再到最后的故事线融合相交,人物的分离与重逢,还是很有新意。……美术风格方面的突破第七,突然出现了现代艺术,红黄蓝配色和平面的构图,让人联想起蒙德里安等若干现代画派画家

茸雪(Tiny Snow)

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我和她只能相爱,不能分离。这是自由的感情,还是被操纵的爱?……===About===雪山上,木屋里和最喜欢的女孩在一起她是我的唯一我也是她的唯一即使有伤害,也无法分离……基因编辑和药物技术的进步产生了一种神奇的技术:能让一个人喜欢另外一个人的技术我和“小茸”的这个技术的受益者我和她只能相爱,不能分离不管怎么伤害她

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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这样的转世投胎也不新鲜,香港作家董启几年前出版过一套很有趣的故事集“V 城系列”,里面有四本好看的小册子……每本都载有几十篇篇幅不长的散文、故事,记录或虚构了 V 城(香港)回归前后的样貌。……四本书里,我最喜欢的是《地图集》,董启写香港的地名、街名、植物与地标,在史实基础上编撰过去、现在和未来

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》三

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第二:游戏的结构 1.玩家玩家与听众和观众最大的区别就是玩家必须自愿接受游戏的规则和限制,并且参与到游戏的过程当中……结果游戏的结果和目标是不同的,所有的玩家都可以实现目标,但是游戏的结果却只有一个,不确定的结果在以玩法为核心的流程中很重要什么是谜题

麒程 游戏列表:PC-学习

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仙乐传说(Tales of Symphonia) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:……Ground Zeroes) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom……邪恶冥(Inscryption) 次宇宙(Subverse) 黑相集:灰冥界(The Dark Pictures

小斯通纳:夺回下班时间,做游戏——day2

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2.试着画了几个国风图,看看我需要什么样子的风格,明天再画画其他风格的图试试

cfan_yjr:《英雄传说卡卡布三部曲 白发魔女》PSP版 打完了,看看大结局

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世界上不需要什么英雄和勇者了,因为这反而会成会你成长的绊脚石,做一个普通人就好 主角一行人,拯救了世界

熙春之刃(Vernal Edge)

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在故事发生的 20 年前,它凭空出现,升上天空,变成了许多相互分离的浮岛。……没有一场战斗拘泥于固定战术,《Vernal Edge》时时刻都能给玩家带来新的乐趣

Nova-MhZOBg 游戏列表:玩过的游戏

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勇闯宝石山(Grindstone) 画中世界(Gorogoa) 高尔夫山峰(Golf Peaks) 火焰纹:……Zombies) 保卫萝卜迅玩版(微小游戏)(Carrot Fantasy for WeChat)……剑与远行(Endless Road) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:

会员:-_章啊章啊章啊章啊章_-

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