使用 Unity 粒子系统实现 2D 人物足迹效果

indienova.com/indie-game-development/unity-2d-particle-foot-step/

第一次..试着写写小教程,希望能给和我一样的unity小白一点参考。……X1X2+Y1Y2 = 0 。……-> 测试 -> 代码循环往复...最终效果:第一次写教程,啰啰嗦写得不好还请见谅哈链接

YANJUNLIU:冰雪大作战(SnowFight Go)版本更新预告

indienova.com/u/webzigd/blogread/27791

原有点击移动的方式仍然保留,可在设置进行选择。2. 新增全球排行。……bug

小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/groups/post/29886

成为庞大星际舰队的指挥官亲自指挥战役 美少女相伴 宇宙版二战其中第1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展的方向,第3点随着开发进程好像没剩啥二战要素了……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……pan.baidu.com/s/1qarq0CjMJdC-jW7_ro9uNg 密码:gvb5原日志地址的是旧的

小组帖子:LD44# Debugger

indienova.com/groups/post/30277

发起:Daviscartes 你想来体验互联网企业的程序员的996生活?……在这个游戏,我们neta了一个996工作制的程序员通过不停debug(抓虫)才能不断续命。……那么,在这样严酷的工作环境中,你撑到第几天呢?让我们拭目以待吧!

小组帖子:LD55 猫猫召唤终端 Cat Summoning Terminal

indienova.com/groups/post/103020

这是我参加Game Jam以来,第一次Solo完成一个完整的作品,希望你们喜欢!……在游戏,玩家感应到了爱猫使者的愿望,于是在这个终端输入指令创建猫猫,并通过不同的指令调整它的性别、……v=25uDqyDHR4U总之,我希望这个花了10小时创作出来的小demo,可以为你带来治愈与快乐!

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你找到自己的路吗?

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

希望读完本文你找到答案。……故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

版本:Early Access


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