小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有3*3的区域,开始战斗前我方可以看见敌人站位……,调整技能和站位,开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

泰拉往事 Terra Memoria(Terra Memoria)

indienova.com/steam/game/1912750

建筑和装饰-制作一切可能性,甚至可以建造一个整个村庄!……漫游指南,大众点评当地的食谱,市长的画像,或者来一张藏宝图?每一条信息都可以添加到你的漫游指南中!……你能找到隐藏在那里的线索

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101144

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微:……18382433196 a853248118: 什么类型游戏 好美游戏: 我北京等你 蒋灵蕴: 已

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

找个有人带的来 bailt: @zouchongyang#3 这个自学网站是C ++自学网站之类的?……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学网可查……空形体: 目前计划做一个派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/u/remjack/blogread/4628

可以在己方“底线”处,以相应数量兑换成“车”“马”等强力单位。但是一旦向前走就不能再回头兑换。……玩家可以在另外一面自定义一个棋子,比如马的背面定义为“车”。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1982

可以在己方“底线”处,以相应数量兑换成“车”“马”等强力单位。但是一旦向前走就不能再回头兑换。……玩家可以在另外一面自定义一个棋子,比如马的背面定义为“车”。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么

友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……好友照样来掰头:1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微信吗 以后常交流 xdx3000: 微同我的……: 两个问题:1.检查图片加载路径是否正确,当然不正确console里面其实会报无法访问到的错误2.……这个图片加载过程其实是异步的,可能你draw的时候并没有加载完,img.onload这个方法是图片加载的回调,建议之后去

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/game/logicats

- If Else (如果否则): 允许条件为真时执行一组指令,如果条件为,则执行另一组指令。……- While Not (当不是): 允许条件为时多次重复执行一组指令。……- Function (函数): 允许将一组指令分组成一个逻辑单元,可以从程序的其他位置调用该函数

ShockRods(ShockRods)

indienova.com/steam/game/647640

其中包括自然景观沙漠和丛林区域,以及人造竞技场,专为6v6或混战大屠杀而设计。……根据你战斗中的表现你将获得相应数量的货币,你可以用它来解锁任何个性化内容和皮肤。……这些将分散布置整个场景中,供你收集以及利用。 想要特林枪? 火箭发射器? 榴弹发射器?

版本:Early Access


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