luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

indienova.com/u/luolin/blogread/18751

感觉只文案创新了。……抽是最好解决办法,可按老玩家的话与资料还有一单事故:某姬子女武神池子里实际概率与文案上的概率不一样……说他们只是战斗与动作系统模仿了《鬼泣》与《猎天使魔女》是完全错误。(未完待续)

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……” 为席德梅尔演讲原文

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

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探索这个世界,实地考察中发现并了解不一样神奇生物!……新手引导又长又鸡儿烦老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!……诶你别说这么你打一下我打一下回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感

小组帖子:解谜作为片段

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最终幻想编号历代终极 boss 也是,对数值与相性要求很高,玩家不止要安排战略还必须安排战术才能搞定……回合战斗被他们整出了 puzzle solving 感觉。……这些关卡/敌人“解法”都有着很强“非开放性”,时间和空间也是不连续(即 tile-based

重火力机器人(Robolt)

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扮演拿满各式重火力小机器人,不仅跑得、射得更快!……四个不同世界中有 16 个关卡,每个场景都有敌人,用你投射物快速解决它们,但跳到它们头上也可以,……特色: • 像素风横向卷轴中享受跑动、跳跃与射击!• 四个独特世界中霸 16 个关卡

伟大帝国:时间旅行生存(Grand Emprise: Time Travel Survival)

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骑恐龙,工具,沙丘滑行,建立聚居地,围攻城堡,自动驾驶和飞行,采矿,乘火箭去月球,甚至建立一个戴森球……一款疯狂、令人难忘、革命性生存建造类开放世界冒险游戏

Sniper training camp

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模拟真实弹道数据,近、中、远等多种距离下进行各种枪支射击训练,全面的射击训练项目,丰富枪械装备……游戏旨在帮助玩家练习反应速度以及射击命中率,玩家游戏中要快速射击屏幕出现活体目标人物,这非常考验玩家反应速度以及手……,各种枪支与红点、全息、2、4、8、15倍瞄镜搭配使用,训练不同环境下对枪支使用能力,所以这很好锻炼了玩家

音速战机(SpeedFighter)

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开发:BluSped Studio, 蓝工作室。发行:BluSped Studio, 蓝工作室。……没有多余设置,让您体会更纯正街机射击快感,重回热血街头游戏厅时代!……我们是一个 3 人独立游戏工作室,从事开发工作多年,这是我们 Steam 上的一款射击游戏,后续我们会继续推出下一个游戏

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……,该样本取自于一百份通关玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆……)你对这部游戏的上架前经历以及架后有什么感受 本游戏正式架 steam 前,一个月前是以手游形式架了各平台

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码github……搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

版本:Early Access


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