Blender 2.8 新手教程|场景预览,基础建模与构图

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这是我为新手特意准备一套完全免费 BLender 入门教程,总共 7 个章节。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众:LeoLiArtQQ 群:QQ……PART 3 - 场景预览 PART 4 - 基础建模() PART 5 - 基础建模与构图(下)

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……但是整体剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情重点,应该放在“如何讲故事”。……玩家游玩游戏时候,并不会把每关都割裂来评价。一关带给玩家感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……但是整体剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情重点,应该放在“如何讲故事”。……玩家游玩游戏时候,并不会把每关都割裂来评价。一关带给玩家感觉,会延续到下一关

sonicshield:惊喜与“惊喜”,无奈的乐观应对“盗版”

indienova.com/u/sonicshield/blogread/3978

小小惊喜确实给了我们很大鼓励,大家加班加点,期望可以在10月27上海展会上,为大家呈现更成熟作品……,经过交流询问之后呢,我们发现有不少玩家是通过《教你画像素画》这个微公众知道我们作品。……而且还有批注,有评测,有水印,不过“大日子”到底是什么鬼。。。囧反正真心是默默心底一个大写

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……以前在诺娃写开发日志都没了下文,当年专门申请公众,用来记录开发历程,已经都因为过久不登录,被封掉了……电脑保存一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

回溯依存(The Chrono Jotter)

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尽管伊吹兰只想尽快离开,但是突如其来杀人事件和学校接踵而至谜团,使她不得不留在这里……《回溯依存……欢迎体验过《回溯依存》朋友入群反馈BUG或者建议,无论是什么想法都可以在群提出,这对我们这样只有两人团队十分重要……QQ群:793527380操作指南:F1-强制快进 鼠标右键-从大部分界面返回一层 ALT+回车-

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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、假如你带这一个和《刀剑神域序列之争》一样设备、那么、不管是手机里面的功能还是电脑上的功能、我相信在那样设备都是可以实现……、这就是计算、然后我们玩游戏需要看到玩的是什么东西把、这就是显示、那么我们要怎么和游戏互动呢、我需要控制游戏的人物角色把……、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合你、或者是有财力投资者、微ID:qq949113506

杉果娘:曾经人人喊打的《彩虹六号》,现在却成了玩家们集体发病的对象

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一位卸载《彩虹六:围攻》许久朋友最近突然动起了回坑念头,在 QQ 问了我这么个问题。……他说,因为群所有人都在发这个表情包。……>>>最初《彩虹六是什么

久野歩夢:关于元宇宙、WEB 3.0、NFT和GameFi你应该知道的一切

indienova.com/u/zre01n/blogread/30174

免责声明:本文内容不构成任何投资或消费建议,请大家擦亮眼睛,不盲不盲从,看好兜儿里的钱。I.……这样一来,未来5-10年,我们或许就会目睹一场互联网企业洗牌。V.……如果你喜欢这篇文章,欢迎关注我公众:冷帯雨林

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