LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

要查看更多信息可以点击Multi-Compile Directive, Include Files和……前面的结构包含重要的信息,我们可以用来计算和设置这些参数,但前面的结构在顶点程序之后将不再被引用。……你可以简单地将像素色和像素上的光线参数相乘,在这个情况下就是NdotL,然后将其和衰减色相乘

方程:致属于我自己的8月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/9585

)事件,实际是个试图以卡通图示形式论说“舆论之恶”视频。……身份为平民(局外人)“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……人们有权以一种便利方法去评论世上事件?人们可以以一种便利方法去评论世上事件

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

indienova.com/steam/game/1101910

打造光(老)荣(奸)勇(巨)猛(滑)勇士世家,加入竞技场殊死决斗,成为世界最令人闻风丧胆一脉角斗士……,满足自己堕落消遣需要(诶,我们有说他是个疯子?)。……主要特点在壮观竞技场中进行激烈回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

indienova.com/u/taomee/blogread/31715

近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号玩家们送上美味爆表经典皇堡套餐……从整体店面设计、墙体和圆柱主题装饰以及桌面立牌等细节,赛尔号相关元素随处可见,各种细节都可以感受到本次联动带来多重感官沉浸式体验……欢迎更多赛尔们集结光临,可别忘了约与你意气相投小伙伴,一起享受诱人皇堡套餐!

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295

2001三国志曹操传这个游戏我相信大家都知道,它可以的上是对我们这一代人影响最大回合策略游戏之一……人是这个世界最不确定因素前面提到,策略游戏玩,就是去尽可能地做出一系列“最优选择”,而玩家掌握的信息越多越充分……前面说我们引入其他的人类玩家可以压缩玩家获取的信息和获取信息的可能性来提高做选择难度

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

indienova.com/indie-game-development/to-make-the-best-darkest-dungeon-you-need-to-understand-darkest-dungeon/

2001三国志曹操传这个游戏我相信大家都知道,它可以的上是对我们这一代人影响最大回合策略游戏之一……,还可以通过降低玩家所能掌握的信息,来增加选择所面对不确定性。……前面说我们引入其他的人类玩家可以压缩玩家获取的信息和获取信息的可能性来提高做选择难度

鱼骨(Fishbones)

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是我们 5 位合格医生?……要求他们与合格医生 i orbones per Poisson comuniqer 以获得更多信息。……而你有一个信息,强烈真理。谢谢你医疗请求。我们希望我们能远离不自然箭头

沉睡的法则

indienova.com/g/dorule

(事实,这是个古老回合游戏),这里都是绝对没有的……这个时长20+小时JRPG中只有:● 细节……没问题,每一只会都有不同反应,有时还可以拔拔毛什么(对NPC家觉得好奇?……每座房屋柜子都可以调查,当然里面放着是同人本还是生化武器就得碰运气了……觉得RPG里千篇一律书有点单调

jmapleleaf:get component 和 object find

indienova.com/u/jmapleleaf/blogread/12154

get component 只能寻找自身挂载组件 object find可以用来找其他object……上的组件,然后再get component定位到想要改的组件。……首先都要定义一个对应类来继承找到组件

蛾厂变形记(Moth Kubit)

indienova.com/game/moth-kubit

既然是 RPG,我能了解一下战斗系统?——当然可以,简单概括:话疗。……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然,大公司精英打工仔,当然要以服虫,而不是动手伤虫……总之,战斗过程很有意思,是真正斗智斗勇,对话和信息量很大,所以在语义传递上也充满了挑战,我们力求在本地化让大家都能领略到开发团队

版本:Early Access


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