拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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形成反差的是,商业公司对独立游戏的关注更大的,很多商业公司都抛出了独立游戏计划,在寻找商业化的独立游戏……哪些你注意到的特别明显的影响因素?……但是,独立游戏是属于游戏行业中的前沿、探索的部分,他实际上替代了商业公司不太轻易去做的试错的工作,这点无疑是一直在推动着整个游戏的发展的

题材内涵对游戏设计的意义

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但实际上每个题材都有相应的内涵。对游戏设计来说,题材的内涵是参考价值的。……从模型出发去设计游戏应该成为常规做法,这种做法有时候不出足够的调整模型的理由,而如果反过来,我们从题材出发去抽象模型……不是说前者完全没有成功的可能性,它或许可以给你带来很有意思的东西,就像半藏所说的:代价是什么?

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有方向的武器的感觉大体如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微一点成就感!……因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,别人测试时很快就被发现了!……"简单操作乐趣+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考

凶手不是我(Perfect crime)

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制造不在场证明、清除凶器的指纹、尸检特征误导警方,成功谋杀目标后逃脱。……《凶手不是我》是一款可以算作侦探推理类的游戏,很抱歉的是,它没有传统套路的拼图猜谜,没有市面上备受追捧的各种小游戏……我们的能力是有限的,虽然团队内已经2个编剧,但能够展现玩家的犯罪手段的可能性还是会偏少,我们想提供尽可能高的自由度

ayame9joe:lifelog : 2016.3 - 2016.7

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而最近在读的《维特根斯坦传》也描述了维特根斯坦在制造与哲学这两个领域的纠结:如果没有罗素证明他有着研究哲学的天赋……但是,荒漠依然还是荒漠的事实还并没有改变。【nova】将什么样的内容呈现诸位是每天都在思考的事情。……另一个是特殊规则的两人对战,到了 polish 阶段,看上去还是不少工作

Nova-2N7SZc:奇兵角田登上分区决赛舞台,《灌篮高手正版授权手游》2022冠军杯秋季赛四强诞生

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FeelDunk丢掉第一局后却及时调整思路,第二局拿集训三井当幌子,实际上是在内线篮板大做文章。……集训清田带着22分,对面内线考试的答卷,写上了“不及格”三个字。……//毒辣点评//  杠和小涛已无需证明自己,压力自然来到了代替柚子出战的兔兔这边

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?……即使你身份证的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……compass: 程序员有吗

The Nestinars:开发日志#13:生产

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最简单的建筑所有权是由当地人口拥有的:那些在建筑中工作的人也是建筑的所有者(即使名义不是,实际上也算……因此,在这样一个官僚机构能够建立起来之前(没有一个精英会对此感到高兴),国家直接拥有产业一般是无利图的……显然,这些建筑并不直接产生任何收入,但它们发挥着重要的功能,证明它们的存在是合理的(没有军队和官僚机构

神戒

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技能系统通过主界面系统按钮打开技能界面,在技能界面可以学习并升级强大的技能每个职业7个主动技能;分为基础技能和连续技……,宝石等级越高,带来的属性越高宝石分为4种宝石分别增加不同的属性,每种宝石对应可镶嵌的部位,宝石镶嵌更换装备宝石需要孔才可以进行镶嵌……,孔需要孔石,每个部位4个孔位!

版本:Early Access


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