柯之林:一点小预告

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关于一篇文章的反馈 看到之前的那篇关于《游戏评论为什么要用文学理论?》

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

其实有一个战棋加卡牌外传作品 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点……实际 AC!……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码.当然用外部编辑器……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

占星VR / Horoscope

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非常适合压力大,需要放松疗愈的现代人,用星情来疗愈心情; 观星场景都经过精心打磨,皇城的恢弘、山脊的宝塔……为什么做这样的软件?……一场璀璨星空的视觉盛宴,一趟优秀传统文化的精神之旅,也是一次漂泊心灵向浩瀚宇宙的皈依

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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因为我日志习惯才用手写的方法,所以会用照片的形式上传。字的不好还多多见谅。……其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

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寿命短你的时间是宝贵的,这就是为什么《Let it Go》是一款短小精深的体验游戏(第一款游戏的平均游戏时间为……跑模式《Let it Go》是一款让你用心去了解岛屿运作的游戏。……完成游戏后,将解锁跑模式,全新的背景音乐,无路可退的喵喵 世界!

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……・自动战斗本游戏装载了最大3倍的自动战斗功能。……本游戏在Xbox 360的运行状况正在确认中

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

尽量不要在物体挂脚本,因为多了很难控制。……我开发了好几年才发现......用法可以参考这个视频,B站没找到,去油管看吧,毕竟科学上网也是很重要的开发技能四、绿皮火车也是个工程整洁代码……githubDesktop+gitHub 界面简洁,菜鸡优选插件如果实在觉得自己驾驭不了或者觉得浪费时间轮子的功能

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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尽量不要在物体挂脚本,因为多了很难控制。……我开发了好几年才发现......用法可以参考这个视频,B 站没找到,去油管看吧,毕竟科学上网也是很重要的开发技能:四、绿皮火车也是个工程整洁代码……githubDesktop + gitHub 界面简洁,菜鸡优选插件如果实在觉得自己驾驭不了或者觉得浪费时间轮子的功能

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