毁灭战士永恒:上古之神第一章(DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part One)

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你的战争仍未结束……推翻梅克女王导致权力失衡,危及所有造物。地狱军团毁掉天堂,威胁控制其他维度。……新地点从地球海洋大雨滂沱的联合航天公司亚特兰蒂卡设施工业码头到地狱中到处都是尸首的血沼,再到受恶魔污染的乌尔达克满目疮痍的废墟……新敌人来自地狱的新威胁让战斗更有深度和挑战,你需要改变战术才能应对

小组帖子:开发游戏,求组队

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所以我的想法也是如此,寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以加

《戴森球计划》:开发日志 2

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我们一直都在马不停蹄的开发《戴森球计划》,工作实在太多,时间又实在太少了,每天都感觉被时间追着跑,一都不敢耽误……,但仅仅一个星球的资源肯定是不够的,这就需要经营一个更庞大的跨星系自动化基地了。……其实,在游戏的设定中,需要建立星际物流网络,把不同星球的工厂串联成一个庞大的工业帝国

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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优点: 效率高; 不需要单独的Pass就可以实现; 几乎所有的平滑的边缘都会得到高亮效果; 甚至对透明和半透明物体也有效……每个片元遍历一次所有的碰撞点信息即可。……其实这两步的实现都非常简单: 画面的扭曲可以通过更改采样的UV坐标来实现, 而颜色漂移则可以用另一UV

加入“英特尔®游戏开发计划”,向游戏开发大神的梦想前进

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你想成为游戏开发领域的“大神”?……Intel.com/另外,获奖产品信息还将发布于英特尔官方渠道——包括英特尔开发人员专区、微公众账号……use-the-Intel-spmd-program-compiler-for-cpu-vectorization-in-games对于上传作品的版权或保密说明在 DevMesh 发布的内容归帖子作者所有

层层恐惧:完全重制版(Layers of Fear)

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舞台需要它的主角。小说需要它的终。是时候面对你的恐惧了。最后一次。……画家的精神状态就像画布的旧颜料一样破碎和崩溃。……但你会服从导演的安排

机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……故事任务由第 0 -第 9 ,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

POWGI 句子迷题(Just a Phrase by Powgi)

indienova.com/game/just-a-phrase-by-powgi

你能解决所有 120 个单词的难题?……特色: • 简单的单词益智游戏:一次选择一个字母• 以有趣或超现实的方式更改短语的含义!

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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有什么重要的游戏数据要分享给玩家?……你的所有操作结果都是游戏体验的一部分,包括重复死亡一直到找寻到世界真相,所以请不要因为死亡而挫败,也不要因打通轮回结局就就觉得游戏体验结束了……永远是以游戏故事性为核心标准,我们会听取有用的意见而让游戏变得更好,但绝对不会为了迎合大众玩家而彻底更改核心内容

版本:Early Access


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