indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171
这半年期间我做过各种尝试,一开始是想先接外包,边养活自己边重新组团队再继续做游戏。……怎么想的跟一个新手出来做驻场项目?”……又一次,我动了继续做VR游戏的念头,其实在前面的过程中,我不断地将脑子里一些关于游戏的创意想法记录整理下来
indienova.com/groups/post/32800
这半年期间我做过各种尝试,一开始是想先接外包,边养活自己边重新组团队再继续做游戏。……怎么想的跟一个新手出来做驻场项目?”……又一次,我动了继续做VR游戏的念头,其实在前面的过程中,我不断地将脑子里一些关于游戏的创意想法记录整理下来
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……因为我现在在做的是一款2d物理机制解谜游戏,所以3d的内容涉及的不多。……//早期写的东西很多可能比较幼稚肤浅-_-,后来自己看着都觉得当时好傻 傻 傻,不过也算是一种记录吧!
indienova.com/u/lancelot/blogread/2758
我有很多话想对你说。不仅是想,我已经洋洋洒洒写了一整页纸。……但,我怕我的时间太少,我怕我的语言不够优雅流畅,我怕你不懂,我所言之意。……)两天的开发日程里,第二天我用整整一个下午的时间制作了(唯一)一个关卡,并删掉了下列我已经在游戏引擎中做出来的内容
indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
说起来可笑,我把两年时间奉献给了自己的天真,总结:「天真」是没有结出果实的大树,寄养了我丰富的创想,理智和情感……,是为我的第一年,诚实地说,我连自己也不知道是从什么时候开始想成为创作者,想拥抱游戏的,因此勉强地算作是自己才开始了一年……,但我想,我并不是为了游戏而逼迫自己去学这些东西,我是为了游戏而让自己游戏,并不需要编程,美术音乐,我的游戏不会出现这些东西
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/20901
我想今天正式开启开发日志,记录和敦促自己完成第一个游戏。……有时觉得自己是挺傻的,年纪也不小了,行事方式大多数选择什么都靠自己的笨方法解决。。。……游戏的开发计划:一个幻想,武侠,童趣,横板的轻动作冒险游戏
indienova.com/groups/post/1241
发起:高鸣 蜡烛人挚友 我有很多话想对你说。不仅是想,我已经洋洋洒洒写了一整页纸。……但,我怕我的时间太少,我怕我的语言不够优雅流畅,我怕你不懂,我所言之意。……)两天的开发日程里,第二天我用整整一个下午的时间制作了(唯一)一个关卡,并删掉了下列我已经在游戏引擎中做出来的内容
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)