陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则一张纹理提供。……为了地面的起伏轮廓自然真实,我们可以根据一张高度图来动态创建地面的网格

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期 - 周年版(Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition)

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ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 Anniversary Edition, 新槍彈辯駁……V3 大家的自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……“超高中级的钢琴家”赤松 枫便是其中一人

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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不仅得出了测试的结论,还得出了很有价值的结论测试结论直接结论:锅子武器的感觉还可以。……有的设计目标定太高了,因为还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!……后记对萌系游戏感兴趣的可以来群里!

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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如果成功了,大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)……游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝梦游戏,2D平面像素比如《宝梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法和宠物培养上会有些许不同……最近也往开发游戏方面学习和努力 P.S : 是马来西亚华人 要翻译方面也可以帮忙 熟悉 英文

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.1.0.6 更新

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們對整個游戲進行了整改,并且加入了一個全局元素:成就系統。……,只需要按下 [I] (是i,不是L)即可清除,這是給錄視頻的人用的。……(注意:清除操作不可逆)在接下來的 V1.2 版本或更高的版本,每次的主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则一张纹理提供。……为了地面的起伏轮廓自然真实,我们可以根据一张高度图来动态创建地面的网格。……(不过在的本子上跑起来还是很流畅)

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

你也是这么的吧?…………哦,看样子你成功做完去年试题啦。很好啊,这下子那些人一定会很高兴吧。……是吗,是吗,我想也是。能明白这点,你还算是正常啦。……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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没问题啊, V 社直接找 AMD 定制一个 RDNA 2 架构的超强核显,15 瓦功耗就能 30 帧畅玩……没问题啊, V 社最不缺的就是游戏生态,Steam 里几万个游戏可不是闹着玩的。……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招吗?暂且要打上一个大大的问号了

SuperFashi:我喜欢的独立游戏音乐 #1

indienova.com/u/superfashi/blogread/7868

想了,感觉不是 CS 反恐精英就是其它什么 3A 大作,结果发现是《史丹利的寓言The Stanley……Parable》——其实不仅 Steam,连 Bandcamp 上购买的第一张专辑都是这游戏的原声带……这张真的不错,每一首都推荐,不过最喜欢的一首是专辑第 6 首《有爱的群山Lovely Mountains

焚魂之梦(焚魂之梦)

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前言:从高中开始看了一大堆的轻小说,从厕纸到神作,各种品质的都有。……游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……束缚play也是随意

版本:Early Access


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