小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

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】工作,题材不限,开发进程不限,文本量不大的游戏几杯奶茶即可请一个像我这样的菜鸡您做一个快乐的日语本地化……虽然没做过游戏也没做过真正的本地化但是有三年上海国际电影节的日语影片翻译经验(作品片单可以看配图),……,希望有善良的开发组可以给我一个机会~不仅是游戏内文本本地化,其他和翻译有关的事情可以试着去做,感激

个人开发:传闻、现实与生存策略

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总结一下,好好选择起始平台——记住那个宝梦的例子,专注于你已经登陆的平台,然后再慢慢别的平台上线。……Eric:但是你还是游戏定了个发售日,不是?……后面又修改了八次左右,期间不停地给别人看我改完的结果

小组帖子:杭州独立游戏项目

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(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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发起:ChaoWaer 自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,是客户端程序主要是……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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其更像是一个可以用于进行实时渲染应用程序开发的开发框架,因此决定开发新版本Luna的时候,采用了全新的名字……虽然距离LunaSDK v0.8的正式发布还有一段时间,但是决定先将目前的仓库公开,大家可以从GitHub……并且xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括持续集成流水线环境中使用

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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这个故事的灵感实际上是来自贾樟柯导演的《三峡好人》和塔夫斯基的《乡愁》,因此打算将故事的主题聚焦乡愁这个关键词……希望本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相……感谢您的阅读,倘若有什么想法的话,也可以在评论中和我讨论,欢迎大家的想法和斧正

FoursaySamuel:2019 Global Game Jam 个人记录

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检查了一下现场的音响,糟糕的是没有有效的立体声输出方式,音箱是分布天花板的不同角落,所以我就放起来之前考虑的一个声相分辨位置的打算……最开始是希望每一个人有一个这样思考的空间,比如像最开始设计的mute掉整个屏幕,让玩家只声音和颜色刺激来寻找让自己最舒服的家……我给小家伙加了碰撞后被弹开的功能,并且碰撞时配上了C大调上的乐器做的音效(比如C4到C5的拨弦,还有C3

欢乐大富翁(Money Master)

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■■■■ 游戏采用最经典的地产大富翁类型玩法, 透过投掷骰子, 让您的人物地图上移动.……当别人进入您的土地时, 就可以收取庞大的过路费用!!……不论是亲子, 好友, 同学, 家族, 您最经典的欢乐时光. 只要一杯奶茶的价格!

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

indienova.com/u/chief/blogread/500

城市地图克里斯特城这个微缩的现实世界中,玩家可以进入民居拜访,抢劫银行,偷窃车辆,劫持人质,争夺地盘……DEMO银行偷窃关卡视频场景中的物件大多具有交互元素,玩家可以在抽屉,电脑等地方找到一些关键的线索,也可以在保险箱……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html

西部对决(West Hunt)

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-抢银行。-祈祷,恳求原谅。-涂改告示板。-完成附属任务,降低自己的恶名。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……自定义:-警长的皮肤可以自行选择

版本:Early Access


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