joey1258:RX学习日志.实践篇01

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VM的分离:相信网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的

巴哈姆特 2:龙之新娘(巴哈姆特2-龍之新娘)

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游戏特色1.丰富的职业系统:比一代更为丰富的职业系统,包含基础职业、进阶职业以及复合职业三个阶段,共计有……3.新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条(ATB)吗?……本游戏取消了MP的概念,将MP与行动条结合成新的SP行动战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有MP了

陈康:20180930000_陨落_前期制作_职业,武器与攻击方式

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创立职业对于我还是无法实现,只能通过对武器系统的打击方式进行创意 20181004000_陨落_前期制作……_装备_武器横切斜斩下剁前刺上撩格挡前甩:鞭子前抡:(叶问的棍)棍棒:灵活与轻快鞭锏:无钝器鞭锏.不在蛮力重于技巧与简单弓弩……:长弓配元素和机关矢,弩机在于机动.乐器:一派苦学音,可陶醉可伤人.琴的音波攻击琵琶与古筝(琴)软兵器

游戏日志二则

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多段体验又组成一个长的满足感的体验)—— 往往会造成规则呈现一的分形。……Mancala (6世纪) 大概是第一个记录的占据物件机制的游戏,体现的是私有。……围棋的职业高手也会对落子的位置下意识的理解

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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组成的人是部门最资深的人,比如美术行会了解部门每个美术的特点和能力,一个项目需要支持的时候,就可以来看看部门里有哪些美术适合做这个项目……双长管理第四个问题是团队管理的考量。……通过这样双选的方式,我们希望他们一开始信任度,也清楚分工是什么

吞食拜天地:三国刘蓓传(吞食拜天地:三国刘蓓传(The legend of Liu Bei of the Three Kingdoms))

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这是一款传统回合日式RPG游戏!……这是一款采用RMMV制作的传统回合RPG游戏,所以游戏会很朴素,没有华丽的立绘及场景!……个职业…… 每名武将对应1个职业及五行属性,虽然还是会导致高数值武将强力,但是低数值武将也能为之一用…

神戒

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技能系统通过主界面系统按钮打开技能界面,在技能界面可以学习并升级强大的技能每个职业有7个主动技能;分为基础技能和连续技……当技能达到一等级后将无法进行升级、每个职业都有自己的技能特色,包括:控制、AOE技能、陷阱、位移,给您留够空间施展操作技巧……种宝石分别增加不同的属性,每种宝石对应可镶嵌的部位,宝石镶嵌可更换装备宝石需要开孔才可以进行镶嵌,开孔需要开孔石,每个部位4

CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay暴雪展台吧!

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使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外……,只要来参与的小伙伴都能获得精美礼品,在场的朋友们一不要错过!……,助你畅快体验游戏本次展会现场设立了《炉石传说》、《守望先锋》的试玩体验区,为现场的玩家们分别提供全职业卡牌

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微一点成就感!……+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考。……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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混沌初开,万物未生前,一混沌物,名无极。极为极性,指阴阳。无极为阴阳未分。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

版本:Early Access


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