会员:仇家很多不方便透露姓名

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微博:仇家很多不方便透露姓名

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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在产品专场中,多位一线从业者专家代表基于自身从业经验与运营积累,从产品、玩法、叙事等层面全面解读游戏制作发行方法论……;腾讯互娱 GPP 海外发行制作人陆群伟将以《白夜极光》出海日本经验长线 IP 打造规划,分享关于海外二次元市场的洞察……大会也邀请了世界冠军、腾讯成长守护家庭沟通计划发起人邓亚萍,腾讯未成年人保护体系负责人郑磊,中国儿童教育发展中心副主任

会员:不愿意透露姓名的游先生

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凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

会员:不愿意透露姓名的彭达同学

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微博:不愿意透露姓名的彭达同学

会员:重新拥有个姓名这么难哦

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微博:重新拥有个姓名这么难哦

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

周末游戏视频集锦 #123

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全模组支持游戏正式发售时将会同时推出与 Steam 创意工坊集成的模组制作工具,可以让玩家们制作新的或修改已有的任务……了解制作亚麻衬衫有多难。……种植系统会考虑土地的湿度肥沃度,而这两点可以通过浇水和施肥来改变

aventzero:GMS2中文教程___让我们一起做一个牧场物语吧---001移动&碰撞

indienova.com/u/aventzero/blogread/9443

原创意来源:Youtube :FriendlyCosmonaut 纯重新制作,代码流程参照,中文讲解……本期视频,从一个初学者的角度,介绍了有关移动/碰撞的制作方法参照牧场物语制作了简单的移动(伪4方+按键跑步……下一期会带来素材的整理素材的使用~~欢迎继续大家继续关注并提出宝贵的意见和建议.

水管工不打领带:决定版(Plumbers Don't Wear Ties: Definitive Edition)

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自 1993 年以来,游戏的原始版本首次被忠实呈现,同时还有 4K 重新制作照片和丰富的纪录片以及采访内容……在第一部由美国制作的视觉小说中,重温约翰和简命运般的相遇的刺激时刻

版本:Early Access


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