indienova.com/u/purestudio/blogread/29749
有一种思路是用一个抽象基类来处理,还有种思路就是用接口来处理。……Enemy {}public class Tortoise : Enemy {}使用它的好处在于一定程度可以避免混乱……我见过写Lua时候有同事就把一个Table里面10多20个属性都堆进去,然后美其名曰数据驱动,但这样过几天估计都不知道是啥怎么配置了
indienova.com/groups/post/100705
其中,虹膜圆形的边缘用虹膜贴图的alpha通道表达。……视差贴图如上图所示,灰色平面代表物体的基本网格平面,在此基础上物体有突起的表面结构,用红色曲线表示。……虹膜贴图的边缘部分是用alpha通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度
indienova.com/groups/post/100706
其中,虹膜圆形的边缘用虹膜贴图的alpha通道表达。……视差贴图如上图所示,灰色平面代表物体的基本网格平面,在此基础上物体有突起的表面结构,用红色曲线表示。……虹膜贴图的边缘部分是用alpha通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度
indienova.com/game/human-fall-flat
◎ 全面可互动的环境,想抓啥抓啥,想爬啥爬啥,想带啥带啥。……◎ 本地合作模式让你和朋友在这个世界互相使绊相互合作 ◎ 绘制你自己的 Bob,或者用摄像头把你自己的脸贴上去
indienova.com/steam/game/700470
RPG與戀愛AVG結合、在體驗迷宮與回合制戰鬥的同時能體驗與欣賞長篇劇情與CG。……謝謝大家對我的照顧、我一定不會讓你們失望的。 ……突然出現的謎之魔女卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/u/yaoge/blogread/3232
放一小段视频 今天数值啥的都没做,专注于实现飞机的伪3d动画效果了。。。……用程序实现的效果比用帧动画要好些,毕竟原来只有四帧。。。不过好效果仅限于单色
indienova.com/steam/game/1589890
便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處理,……便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處理,……遊戲的另一特色就是在遊戲裡,會有一個隱藏神秘角色,至於他的出現就要靠您開啟有關任務,才會成功出現
indienova.com/u/sing/blogread/4483
遊戲則採用非線性的自由解謎方式,想先殺哪個就殺哪個,不需遵循既定規律去決定殺戮先後。……機制與關卡富有趣味,物品的判定範圍、時機的掌控、一次性物品不可再用的低容錯率等等都是達成完美通關的大挑戰……右上角是靈魂指標和標星人物,每一關均需要收集一定數量的靈魂達成指標才可通關,標星人物和主人角有淵源,是主人公復活的關鍵
版本:Early Access
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