最终幻想 14:命运的齿轮(Final Fantasy XIV: The Gears of Change)

indienova.com/game/final-fantasy-xiv-the-gears-of-change

但是与龙族的融合过程中发生的变化招来了保守派的反对,皇都中因此出现了诸多骚乱……面对骚乱坚定决意的人们……、对不确定的未来感到迷茫的人们。……等待着他们的究竟是怎样的命运呢?

方程:10月5日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31775

用豆瓣阅读读书的人可以一边读柏拉图,一边点开批注,看别的读者怎样吐槽柏拉图有多么蠢。……打开二手书,读到里面的前任读者的笔记,然后在上面加几笔,再卖出,下一任读者读到你的笔记——这曾经是“……总的,我很不乐意把作者和读者的关系想象成是“战友”

北野次郎:爱情之外,《去月球》还表达了什么?

indienova.com/u/loupenghui/blogread/28668

西格蒙德公司有一种非常先进的科技,可以帮助快死的人实现他们人生的最后一个愿望。……在这短暂的一生中,我们有过深爱的人,但因为各种各样的原因终究错过了,而《去月球》这个故事又重新人们回忆起自己相似的经历……这是怎样的世界?我为什么选择了这样度过一生?

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

indienova.com/indie-game-news/it-is-the-time-to-break-the-wall-of-indies/

我想所有开发者都对自己的游戏作品抱有很大的期望,这款游戏是他一种强烈的寄托,他们希望自己能够做到一个怎样的高度……这个目标很高,也不清楚效果怎样,但如果我们不这样做,这个片子他们绝对看不懂。……归根结底,从创作的角度来看,不能考虑太多“别人怎样看这部片子”这个事情,越想得多,越容易走偏

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375

当然,你,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩的,而不是借助斯金纳箱人上瘾……好的游戏必须是作者游戏,不要耻于承认这点,那些对你,要考虑玩家是否接受的人,不是在考虑玩家,而是在考虑自己如何能够用不诚实的方式取得别人的信任……那你,但我有成本啊,我要赚钱啊,我得出人头地啊,放心,想这些绝对不会你的作品变得更好

小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

indienova.com/groups/post/101306

假设我们现在做一款游戏,一般需要怎样设计设计的?……使用随机也是为了让玩家获得更好的游戏体验并他们走向设计者设计好的道路只是他们不知道。……,他觉得恰到好处而不是可有可无

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

也就是,即使像腾讯qq或者微信这样的后台,一开始也是从简单到复杂的,而这种简单到复杂是由于你的业务变化而产生的……这不禁我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,…….最后一点,技术出身的负责人,我建议还是不要放弃技术,即使不再做技术,但是仍然可以关注技术,这和佛家的人说的混沌时期的

独立游戏釜山行 Part 1:干货十足的展前活动

indienova.com/indie-game-news/bic2017-part1/

所以 Somi 借着 Replica 介绍了如何用游戏当做一种政治媒介,或者问什么以及怎样做一部有关政治题材的游戏……更不用后来的《纪念碑谷》了,国内外有数不清的不玩游戏的人借着这个作品开始体会到独立游戏的精致与美好。……在研讨会过程中,有展位的人员可以去布置自己的展位,有联系商务洽谈的人也可以去和约的人见面

感染:监狱(Infected Prison)

indienova.com/game/infected-prison

这是一款写实的第一人称 VR 游戏,玩家扮演在丧尸末日中幸存的人类。……一觉醒来发现世界大变,病毒爆发,人类只有百分之一的人拥有免疫力,有将近一半的人在混乱中丧生,其他的都是一些被感染的人类和生物……人类处于生死攸关的境地,当灾难来临之际,你将会经历怎样的一场冒险..

泰瑞努森林(Forest Of Terenu)

indienova.com/game/forest-of-terenu

一天夜里,艾利斯睡着后,在一片如梦似幻却又危机四伏的森林中醒来,发现自己被困在一个光线黯淡、悲伤生根发芽的境界中……- 精美的视觉小说:风格化的画面和令人毛骨悚然的背景,这片被诅咒的森林栩栩如生。……- 道德两难与抉择:决定艾利斯如何与她遇到的人互动-你的选择将决定旅程及其结局

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)