熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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喜欢百合的人也好,不喜欢百合的人也罢(不过这个世界上应该没有这种人吧),不管是怎样的人都一定能享受到乐趣……■故事介绍这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"妮迪克特·V·凡米利安

仲裁.exe(Justice.exe)

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Justice.exe是一有着大量对话的反乌托邦法律剧,在这里,你要为法庭上有感情的AI(人工智能)……微不足道的选择,足以你的委托人的命运发生翻天覆地的变化。在Kickstarter上为我们众筹!……自己沉浸在这个富饶的反乌托邦未来之中

骑士镇魂曲(Good Knight)

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来自菲律宾的游戏研发团队将欧亚文化,古典传说与现代游戏相结合所孕育的镇魂之作。……有人你心如铁石,有人你比你身上的那堆废铁还要愚钝...逐渐,误解就变异成了嘲笑:“快看那个矮子!……你敏锐的嗅觉和敏捷的判断你避免脆弱的自己受伤!

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。地城蔷薇

VR 钢铁勇士(VR Iron Fist Guardian)

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玩家需要根据对手的特点和血量值,制定最适合的战斗策略。……游戏的胜利条件非常简单:谁能够率先将对方的血量值击溃,谁就能取得游戏的胜利。……如果你喜欢格斗游戏和挑战性十足的任务,那么这款游戏一定不会你失望

方程:“不惮以最坏的恶意揣测他人,尽量吧”

indienova.com/u/asukalin/blogread/32821

——我的,既是发出这条动态的岛主,也是岛主在动态里骂的那个登岛者。也就是,两个人都很恶心。……你所确信的只是对方与你着一样的母语,但除此之外呢?什么都保证不了了。……好了,解释完了,也算是顺便把当年想说但未的话都给说清楚了,我要开始恶心了。呕。该死的

游戏世界设计(1/4)

indienova.com/indie-game-development/game-world-design-1/

你会怎样地给这个世界留下作为一个玩家的标记?或者,你会这个世界给你留下怎样的标记?……还是一种逃避现实式(escapism)的(崭新的世界?)……跟随你的直觉,试着去定义明确为什么你喜欢待在这个世界里

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/groups/post/1280

发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

Colin:能够决定一个媒介有多少生命力的,不是它的自由度,而是如何能表达感情

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29374

比方漫画,通过分镜来展现人物的情绪,用静态聚焦来感情传递。……电影则是在视觉运动中把握细节,虽然人物会有变化,写作可以直接聚焦在关注点上而不考虑受众,或者能够保持对方最低程度的接受能力就能够达成

RemJack:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

indienova.com/u/remjack/blogread/5309

虽然“在虚拟世界里寻找真实感的人脑子一定有问题”,但我还是更喜欢细节扎实的设定。……目前已经玩了4小时左右,这部被人称为“神作”的游戏,却给我一种强烈的戏感。……《时之笛》里)这类东西我感觉智商受到了极大的侮辱

版本:Early Access


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