SB 帝国(Sovereign Brain Empire)

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《SB 帝国》是一款第一称真人互动叙事类产品,故事发生背景在一个 Sovereign Brain AI……卫薇薇:你家的“保姆型机器”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵……”测试后成为保姆型机器并被分配到你们社区

会员:薇尔莉特

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Steam:尔莉特

动物雨(Animal Rain)

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谁能猜到放置+射击+策略会呈现怎样的一款游戏?谁不期待一大堆萌萌哒的小动物在空中飞来飞去?……谁想听听简介怎么?听简介:你还可以种各种奇妙的植物~简介:植物和动物势不两立!……介:要不去偷偷别人的钱?:这个游戏会上瘾……请不要熬夜

yamiyu:开发心路

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但玩起来我发现,这样太容易让人崩溃了!随手一抽就可能输掉整局游戏,根本玩不下去。……也就是,如果你抽到它们没爆点,那你的分数就能翻倍!这游戏瞬间变得刺激多了,但也更考验你的胆量。……神奇的宝物:带来惊喜和新玩法虽然卡牌玩法丰富了,但我总觉得游戏还缺点“意想不到”的惊喜,或者,策略性还不够深

侠影记(Xia Ying Ji)

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师父回答:“情殇是水,你柔它亦柔,你刚它亦刚,它我变成活死人!”少年惘然若失。……,无一能驾驭此剑。”……他问天蚕圣女:“正气剑怎样才 能为我所用?”

沉寂的先知者:如何在游戏中创造一个精彩的世界?

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每一个架空历史题材的游戏作品,在创作之初都要面临的难题是:怎样设计真实而生动的世界观?……接下来,本文将以故事的角度为切入点,浅析怎样的设定能够作品的内容更实在、更具有吸引力。……架空世界的历史文化不一定要照搬现实世界,甚至可以:最好不要那么做

我跨过山和大海,只为追寻梦的脚步

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我很难说那是一种怎样的独特冒险体验,非要说的话,我想提一提宫崎骏的动漫——风之谷。……我很难说那是一种怎样的独特冒险体验,非要说的话,我想提一提宫崎骏的动漫——风之谷。……应对游戏主题,总让人感觉到一股空灵缥缈之感

GWB-腾讯创意游戏合作计划:研发2年后,这款“魔性”游戏为什么选择大改核心体验?

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游戏制作人的角色,也他对“关卡或谜题,在游戏中能起到怎样的作用?”有了更深的思考。……“在的一生中,想要判断一个陌生人怎样,可能大多都要靠第一印象,能真正通过相处了解对方,都是少数的,何况玩家面临是……李喆。“后来我们集中讨论的,就是怎样能改善这个局面。”

Indienova Picks:玩游戏就图个放松

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喜欢游戏的你们不妨来尝试一下这些让人玩起来就身心放松欢乐无限的游戏吧!……当然,他们会说出怎样的故事,完全取决于我们所调制出来的酒品,因此给同一个不同的酒,他们说出的故事自然也就有所变化……另外,节奏较快的战斗过程不会让人太疲惫,更不会消耗太多的时间

圣境传说(Eden Eternal: Seikyou Densetsu)

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世界级经典 MMORPG《Eden Eternal-圣境伝 Online》回归!……这是个多种族并存的广大世界,由五块截然不同的大陆所构成,因此孕育许多独树一格的生物,来自东南方森林的蛙人……【与众不同,自订染色】丰富染色系统你成为圣境世界独一无二的存在,相较以往,翻新了创角发型、脸部,并新增了一倍以上的发色

版本:Early Access


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